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    第五十一章 心疼到无法呼吸(第 1/2 页)

    是的,《抗日奇侠传》的制作已经到了尾声,大概一个星期内就能完成,李昂得考虑下一步的制作计划,决定接下来开发的第三款游戏是什么。

    当然,也不是不能稍稍休息休息,不过,李昂也不知道休息的时候该干什么,玩玩新出的单机游戏大作?用心管理管理公司?还是……去琼岛参加一次海地盛筵?

    想来想去,都觉得没多大意思,还不如继续做游戏呢。

    打开“心爱的策划案”文件夹,李昂的目光开始在那一个个的策划案中进扫动起来。

    现在有钱有技术,公司名气也是越发的响亮,这些小制作的独立游戏,还是先放一放吧……

    嗯,这两个策划案还是有些太过血腥暴力了,企鹅游戏平台低龄玩家太多,为了他们的身心健康着想,还是过些年再说吧……

    这小黄油还是算了,这种游戏,即便是以企鹅公司的公关水平,也是搞不定的,有空做出来自娱自乐就是了,还是不往外放了……

    一阵艰难抉择后,李昂的目光停在了其中一个策划案上。

    这是一款动作冒险类游戏。

    什么叫动作冒险类游戏呢?简单来讲,就是玩家控制人物,在一个个设定好的场景内进行冒险的游戏,有动作,射击,冒险,寻宝等等元素。

    这些游戏一般设定在原始森林,热带雨林,瀚海沙漠,雪山高地,古代遗迹,地下洞窟,深邃海底等等地方,玩家控制游戏角色,避过一个个机关,战胜一个个敌人,寻找一个个线索,破解一个个谜题,最终找到宝藏,获得成功。

    动作冒险类游戏是现在最主流的游戏类型之一,3a大作频出,销量也一向十分可观。

    比较著名的,有一个女人闯天下的《古墓·丽影》系列,以及主机独占的,坏莱坞大片级的《神秘·海域》系列等等。

    当然,还有《刺客·信条》,《波斯·王子》,《合金·装备》等等其他的游戏系列。

    在李昂的心目中,这些《古墓·丽影》和《神秘·海域》更加的偏向冒险,属于最正统的动作冒险游戏,而后面这些则更加的偏向动作,说是动作游戏也不为过。当然,它们同样都拥有着极为出色的剧情。

    而李昂眼前的策划案,同样是一款更加偏向冒险的,正统的动作冒险游戏。

    它叫《盗墓者联盟》,顾名思义,是一款盗墓题材的动作冒险游戏。

    盗墓题材是这些年华国最流行的题材之一,它完美的将华国古代历史,墓葬文化,风水堪舆,以及大多数人不了解的盗墓贼职业信息等等元素结合在了一起,迸发出了惊人的活力,一时间文学,影视遍地开花,烈火烹油,一片兴旺。

    当然,随着这一题材的火爆,盗墓题材的游戏们也如雨后春笋般,层出不穷。它们有的是游戏公司花大价钱购买了著名盗墓小说,比如《鬼点灯》,《盗墓手札》的ip后开发的,有的则是干脆取个相似的名字,弄些似是而非的人物,制作的蹭ip作品。

    而这些游戏无一例外,电脑端也好,手机端也罢,全都是典型的国产坑钱网游。下大墓就等于下副本,然后是一成不变的打怪,爆装备,开箱子,强化,宝石,时装,坐骑,翅膀一条龙,也就是美术风格,人物名字,装备名字之类的和盗墓小说稍稍搭点关系,本质上还是国产坑钱网游,换了张皮罢了。

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