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    第425章 游戏的灵魂是什么?(第 4/4 页)

    林迪听得很认真,王锋对于游戏的想法,也让他受到一些启发。

    “相比与玩了一款游戏,我更愿意去经历一次真实的末世,我想很多玩家都是跟我一样的想法,所以大家玩得都非常认真。”

    “既然我们在经历一次真实的末世,那么我的选择就不能再那么随意了。”

    “人类很多的表现的确让我失望,但是我也看到了很多不一样的东西。”

    “之前我看过几个视频,一个父亲为了保护女儿,冒死去引开丧尸,最后那个男人被感染了,我看到他的女儿一开始被丧尸吓得一路逃窜,但是当她看到她父亲被丧尸杀死后,她居然回头了……一对情侣被丧尸发现了,那个男孩拼命吸引丧尸的注意,将丧失引开,但是丧尸是引开了,但男孩也被丧尸感染了,那个女孩哭成了泪人,她没有逃跑,她就静静的坐在那,等着男孩变成的丧尸将她咬死;几个年轻人被丧尸发现了之后,他们没有抛弃任何一个人,最后一起变成了丧尸……”

    王锋说的很多,这些视频在新世界的官方视频站的点击并不算高,连林迪都没怎么看过,可以看出来,王锋是特意找来看的。

    林迪安静的听着王锋在诉说着游戏中那些不为人知的事情。

    “一开始,我想的和你一样,变成一个丧尸多爽,多少人都会羡慕我,我将体会一个完全不一样的游戏,而且关键是,我再也不用担惊受怕,因为我就是丧尸,还是一个有智慧的,很强的丧尸!”

    “可是,哎,系统跳出这个选项的时候,它说“一旦选择成为丧尸,您将必须以人类为敌,您的终极任务将从求生,变为消灭所有人类”的时候,我真的犹豫了。”

    “如果我是在真实的末世中,我该怎么选择?”

    “在游戏里,我看到了人类的自私,但是我也看到了很多不一样的东西。”

    “每个人都有要守护的东西,即便是在游戏里!”

    王锋的话同样触动了林迪,他创造了《真实末世》,但是林迪不得不承认的是,他创造的只是一款“非常真实”或者“非常好玩”的游戏,他的游戏,还缺了些什么。

    纵观历史上那么多优秀的游戏,开发者都在追求游戏的可玩性,平衡****质量,等等,但是当这些都做到了极致后,游戏也只是一款优秀的游戏,它们距离经典还少了一样东西。

    一直以来,林迪都在思考这个问题。

    一款优秀的游戏,距离经典还少了什么?

    直到他听到了王锋的心声,他才恍然大悟。

    他的游戏,还缺少的,就是游戏的灵魂!有意思的是,他可以将游戏做得足够宏大,精细,真实,但是他给不了游戏灵魂!

    游戏的灵魂不是开发商给的,游戏的灵魂,是玩家们给的!

    也就是说,让游戏成为经典的,不是开发商,而是玩家!

    这也许就是林迪来这里,想要听到的答案吧。
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