第346章 神作之间的PK(第 2/3 页)
“作为一个老玩家,来比较一下这两款游戏吧,两款游戏都是绝对的优质游戏,不过两款游戏又各有千秋,先说起源吧,起源我玩了17个小时,游戏很赞,可以反映新世界的水平,在战斗上,起源的战斗更加流畅,武器种类多样,另外,起源收集服装,马匹的设定也让游戏的玩法更加多样,巫师在这一点上稍逊,不过,巫师的优势也很明显,首先就是剧情任务,多种结局的选择让玩家通过一次次选择更加彻底的融入角色,一个个任务也让巫师的人物塑造非常饱满,这一点真的是比起源强很多!另外,巫师的配乐也非常赞,不同场景配合不同配乐,非常有身临其境的感觉,第三,巫师的小游戏昆塔牌真的很好玩,最后,也是最关键的一点,巫师是真的可以啪啪啪的,这一点可以加100分!”
从玩家们的评论来看,这款游戏与新世界的游戏相比,竟然完全不落下风,甚至在游戏剧情方面,巫师的任务更加容易让玩家有代入感。
两款游戏上线第一天,下载量双双突破3500万。
就算对于新世界,最近上线的几款游戏中,《辐射》和《上古卷轴》第一天的下载量也就在2000万,结果起源的下载几乎翻了一倍。
至于小新游戏,能有这个下载量,几乎是奇迹般的存在。
在小新游戏公布了游戏第一天的下载数据后,瞬间引爆了整个游戏圈。
著名游戏咨询网新世界精灵网发文:《巫师》质量堪称顶级,口碑销量隐隐盖过《刺客信条:起源》,从此游戏市场不再一家独大!
日本电子游戏测评网:《巫师》综合评分96分,险胜《刺客信条:起源》。
新加坡电子世界网:电子游戏市场逐渐展示多元化趋势,市场正在朝着更加公平,健康的方向发展。
诸如此类的报道层出不穷。
庄严这两天也是忙得找不到北,召开记者招待会,接受采访,参加华夏游戏同盟会议,总之是没停下过,现在他正在俄罗斯国家电子频道,参与《电子游戏业新奇迹》栏目的录制,本挡节目是该电视台为小新游戏专门打造的一期纪实类栏目,一共三期。栏目中除了介绍小新游戏的网站,游戏外,主要是与小新游戏创始人庄严探讨在当今环境下,如何才能在新世界这个巨无霸身边,寻求突破。
这档节目在大量宣传后,收视率创造了该电视台的奇迹,大量玩家,业内同行都收看了节目。
“庄先生,您之前说过要打破新世界的技术壁垒,我们之前仔细探讨了《巫师》这款游戏中运用到的技术以及理念,请问您,《巫师》的发布,是不是已经标志着小新游戏已经实现了当初您的承诺?”
庄严推了推镜架,他坐得非常端正,脸上也没有什么表情。
“《巫师》的技术水平,游戏质量,我想各大网站上,玩家们的投票,评分也可以看出来,我们的游戏比《刺客信条:起源》更加优秀,而刺客信条本身的游戏质量实际上也代表了新世界目前的研发水平,所以我认为,我们小新游戏已经做到了打破新世界技术壁垒的承诺。”
金发碧眼的俄罗斯美女主持点了点头,“庄先生,网上很多人说,小新游戏只不过是在炒作,出了一款游戏并不能说明小新可以与新世界相提并论。对于这个观点,您有什么想说的吗?”
“首先,我们不止《巫师》这一款游戏,《龙背上的骑兵》和《尼尔机械纪元》这两款游戏的游戏质量,相信很多玩家也有所耳闻,这两款游戏的下载量一路攀升,玩家好评如潮,而且这两款游戏的题材和风格与目前市面上大部分游戏不同,这也反应出我们小新游戏的态度:游戏为先,勇于创新,敢于超越。我们只想专注做好游戏,我们的对手只有自己,超越自己!所以“与新世界相提并论”并不是我们的追求,我们也没有必要为了达到这个目的去炒作,宣传。”
反正这里没有玩家,也没有新世界的工作人员,还不是庄严想怎么说怎么说。
-->>(第 2/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)