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    第150章 企业的明灯(第 1/4 页)

    启梦大楼十二层,偌大的会议厅里,已经座无虚席。

    林迪四人进入会议厅,在场的人都已经站了起来。

    “大家都坐,不要拘谨,我们启梦不是个拘谨的地方,别搞得跟政协会议似的那么严肃。”钱来对着所有人说道。

    一阵笑声过后,大家也纷纷坐了下来。

    韩诚和楚峰坐在了第一排预留的位置,钱来和楚峰走上台阶,来到舞台上。

    钱来先拿起话筒,试了试音,“咱们话不多说,请大家准备开始会议。”说完,钱来直接将话筒递给林迪,顺便把林迪的帽子带了下去。

    林迪把帽子摘了,他是想低调,但是也不至于躲躲藏藏,况且只要钱来不明说,人家也不能确定他到底是什么身份。

    拿起话筒,林迪开始说话了,“听钱总说,大家最近很迷茫,我认为呢,迷茫是好事,说明大家都在思考,相比于盲目的开发游戏,用脑子,用心做的游戏才是真正的游戏。”

    “我始终认为,玩家是可以从游戏中感受到开发商的诚意的,所以你们的迷茫,正是你们接下来做出优秀游戏的起点。”

    林迪并没有为了鼓励员工去说违心的话。

    玩家可以从游戏中感受到开发商的诚意?的确如此。

    好的游戏,开发商会在自己最大能力范围内,注意游戏细节,游戏平衡,以玩家角度,不断优化游戏体验,而这些都需要极大的耐心,毅力,如果开发商没有足够的诚意,根本做不到这些。

    单说CS,开发商就把原始版本放到论坛上让玩家免费体验,之后经过数十次修改,才最终做出了CS1.5这么经典的版本。这和很多游戏开发商一心只想着圈钱完全不同。

    “当然,光有诚意还远远不够,游戏的可玩性,创新****亮点等等这些,才是决定你的游戏,玩家能不能玩下去的关键因素。”

    “以仙剑为例,相信这款游戏大家很熟悉,我听说很多团队正在模仿这款游戏在研发同类型游戏。”

    “仙剑为什么成功?首先,是利用国人的武侠情怀,第二,游戏的剧情故事引人入胜,第三,游戏内的各种玩法,道具非常具有创新性和可玩性。你们在模仿这款游戏的时候,第一点很容易做到,第二点你们能做到吗?第三点能做到吗?如果做不到,那么就是画虎不成反类犬。”

    林迪说的一点都不客气,但是台下,所有人的目光都已经被台上这个年轻人吸引住了。这些人的目光,已经从一开始的疑惑,甚至质疑,渐渐认真起来。

    他说的就是事实。

    很多公司都出过类似仙剑的作品,比较出名的,比如《三生一剑》,《天下第一剑》,但是这两款游戏现在也都没了后文。

    启梦里也有团队在做这个工作,可是一来,其他公司的前车之鉴已经告诉他们,仙剑并不是那么好模仿的,另一个,新世界又推出了暗黑系列,传奇,还有现在正火的拳皇和街霸,这让他们已经不知道还有没有继续研发下去的必要了。

    这也是他们迷茫的一个重要原因,林迪特意拎出仙剑这个事,正是考虑到这个原因。

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