280 欺负鬼的海战(第 2/3 页)
也亏得军港之中战船颇多,体型又都不小,就算没打中目标,也多能够瞎猫碰上死耗子。
三声炮响后,从军港飞出的式神已经出现在了肉眼之中。
砰砰声的节奏开始变得密集起来,随船的三位火系法师都架起了自己的狙击枪,瞄准五里外的式神开起了火。
林幕风则再次举起了望远镜,看向追过来的式神们,脑中却不由得冒起了一道应用题。
已知战船的移动速度是80公里每小时,式神的飞行速度是100公里每小时,现在式神距离战船的距离是2公里,请问式神想要追上船只,需要花费多少时间。
嗯!不错,回头就将这道题放进初等数学的习题中。
不过这是在实战中,在式鬼靠近战船大概还有一公里的时候,再次被优化了的法枪也开火了。
这时候,砰砰声已经只能够用波来形容了,三百法枪手分成两组,轮流攻击,一波攻击完后就后退装弹,等另一波打完,再继续。
这种发源于林幕风前世欧洲的火枪战法,使得当时排队枪毙的速度变得更快。
而现在,也让飞过来的“不死生物”死得更快。
毕竟山鬼所谓的“不死”,其实只不过是将武士的魂魄封印在不会腐朽的躯壳中,并不是真正的不会死亡。
否则盖亚大陆的霸主早就变成山鬼一族了,哪还有精灵们的活路。
虽然移动中的战船使得法枪手们的子弹往往离着瞄准目标相差甚远,但集群攻击的好处便是能够形成弹幕攻击。
弹幕攻击是饱和攻击中的初级形态,它对于单个子弹的准确度要求不高,因为它的攻击方式是“扫”。
每次一百七八十枚的子弹虽然不算多,但是一片片的扫过去,总是能够将几头式鬼击中。
被击中的式鬼在子弹巨大的冲击力下,往往都会打着跌翻滚着落入水中。
运气好些的,没有被命中要害,继续从水面上浮起来。
运气再好些的,还能够恢复飞行能力,挣扎着脱离水面,继续朝着梧桐号的方向追过来。
不过受了伤之后又掉入水中沾上了水分,这些式神想要再追上梧桐号,已经是没有希望了。
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