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    第七十二幕.兴趣是最好的老师(第 3/3 页)

    轻声叹息,但莱纳也没有感到太过遗憾,至少他自己进阶的时候还能用上这些理论。

    按照常理来说,判断一位学徒进阶一环法师的标准,是能否将至少一个一环法术铭刻进灵魂之中。

    这个说法有些难以理解,莱纳在阅读过相关的文献之后大致总结了一下。

    如果说法师是一台计算机,那么心湖就等同于操作系统,而将一环法术铭刻进灵魂,就类似于在操作系统里安装一个程序软件。

    铭刻进灵魂的法术会导致心湖发生一定程度上的改变,同时,这个法术的施法过程将会变得异常简洁,迅速到就像在电脑里点开应用程序一般。

    而其他的法术,依旧需要重复构筑,相对繁琐,同时,一个人的心湖能够承载的法术也是有极限的,不能无限铭刻,所以选择铭刻的法术也十分重要。

    莱纳还在此了解到了古代魔法与现代魔法的最大区别,那就是构筑的方式。

    还是以计算机举例,古代法师相当于拿到了一台没有任何应用软件的电脑,所有的魔法都需要即时编程,而且一旦施放之后,就要重复编程实现,这样的缺点很明显,就是对于法师本人的要求十分之高,个体差异巨大,优点则是可以随机应变,相当灵活。

    而赫尔曼.布拉格斯阁下开创的现代魔法,便是将各个法术都固定下来,建立法术模型,只需要将魔力注入其中便可以使用魔法,这就像是将程序封装为了软件,需要的时候点开就行。

    由此,魔法才能够普及,虽然变得有些不灵活,但更加平易近人。

    莱纳选择的一环法术是简单的火球术,这个法术拥有一定的杀伤力足以自保,同时,莱纳对于燃烧反应的研究也能辅助改进这个法术。

    最重要的是,莱纳一直很想体验一下手搓大火球的快感!

    此时,他坐在自己的房间里,桌面上是火球术的法术模型,拥有三十二个法术节点和一百零三个魔力通道,包含了直线,正圆,抛物线与双曲线,整个模型虽然并不对称分布,但也具有某种异样的美感。

    做好准备工作,莱纳又看了一眼那个法术模型,接着双眼缓缓闭上,开始构筑火球术的法术模型。
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