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    第两百零七章 老巫妖的氪金游戏(上)(第 3/3 页)

    话虽如此,但老巫妖再次召唤西斯特姆已经过去了好几天的时间,超出了老巫妖深渊召唤三天的召唤间隔。

    老巫妖还是将西斯特姆变为奴仆的事情忘记了。

    归根结底,西斯特姆[数据模版]包含的功能太丰富了,对寂寞了太久老巫妖有着难以想象的吸引力。

    除了那些美味的冰淇淋之外,老巫妖这些天沉迷在虚拟游戏中难以自拔,甚至忘记了时间的流逝。

    [数据模版]中的游戏有两大类,分为对战游戏与单机游戏,一共三十多款,除了少数几款纸牌、棋类游戏可以对战,大多数的游戏都是单机。

    它们都是西斯特姆这几年无聊中鼓捣出来的,基本都是西斯特姆前世经典的小游戏。

    因为【数据编译】能力上升,西斯特姆在一个多月前甚至制作出了《植物大战不死生物》这种明显复杂了许多的塔防游戏。

    制作《植物大战不死生物》也没有让西斯特姆耗费太久的时间,仅仅用了几个小时。

    不过因为没有进行过几次测试,游戏中的植物与不死生物的参数西斯特姆都没有进行修改。

    大体上游戏可以玩,但许多植物与不死生物都存在着偏强与偏弱缺点,游戏平衡性很差,需要西斯特姆进行升级打上补丁。

    事实上,老巫妖卡扎西默没有召唤西斯特姆,就是因为沉迷在这款游戏之中。

    在玩了两天的《扫雷》与《宝石消除》游戏之后,老巫妖因为游戏名字的吸引,玩起了这款植物与不死生物战斗的游戏。

    虽然是操控植物的一方,并且傻了吧唧的不死生物老是被击败,但因为画面是卡通画风,身为不死生物的老巫妖玩起来也没有太多的异样。

    仅仅感觉游戏中的巫妖与他有些神似,让植物干掉这只巫妖总让卡扎西默有些别扭。

    因为游戏被西斯特姆加入了一些强化、升阶的养成功能,所以这些天不用睡觉的老巫妖一直在对这款游戏爆肝。

    然而肝到最后,5—12关,老巫妖还是过不去。

    事实上这也怪不到卡扎西默,因为游戏平衡性的缺陷,这一关根本就不可能完成。

    而到了这个时候,老巫妖才想起了将[数据模版]给他的西斯特姆,也许那名深渊生物会有办法……
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