第五十三章 CUEL,要开始了!(第 3/4 页)
击杀分则是击杀数x人头分6分。加在一起就是战队的总分。
总的来说也算是一个鼓励击杀的赛制,理论上来说只有第2名领先第1名9个人头的话,在单局的比赛里还是能够反超第一的。
至于其他的规则也都是比赛通用的规则。
首先就是不能合谋串通比赛,也就是说两只战队在比赛里或者比赛外达成共识,在比赛里刻意不攻击对方,共享资源,车辆,共同作战等行为,会直接被判退赛。
然后是窥屏行为,因为很多高校的预选赛都是在学校进行直播的,甚至把电脑连接到了广场上,为的是一个学校的气氛,毕竟cuel这个比赛在校方看来也是一个活动。
接着是代打,一个学校可以报6名选手,而且必须是在校学生,如果实际参赛选手与报名选手信息不匹配的直接实行退赛处罚。
最后是最重要的一点,就是禁止使用鼠标宏,因为外挂已经不存在了,但鼠标宏还在,但这算是作弊行为,一经发现,立即退赛。
与职业赛最最最大的不同就是cuel的刷圈速度。
职业赛的刷圈速度总的来说就是刷圈快,缩圈慢,给了各支队伍充分进圈的空间,而他们cuel采取的就是正常的天梯模式。
不过这样也好,也省的各支战队适应。
因为cd战队风头正盛而且实力强劲,校长马国强毫不犹豫的开始为这一届cuel造势,在学校的南广场为cd战队建立了一个比赛室。
到比赛那一天所有的常大学生都可以来南广场观看比赛,届时cd战队的第一视角会由姜振教练来切给所有的同学观看。
不得不说,这么多人在现场看你比赛,如果能够抗的住,就是动力,如果扛不住,就是压力。
经过这近2个月的训练,cd战队已经渐露峥嵘,在一块打了近2个月,队友之间也有了默契,古德也不像2个月前一样脱离团队。
用nanj教练131的话来说,现在的cd战队,已经和2个月前他们初次见面的时候完全不同。
当时,他们还能够看出cd战队的配合生疏,虽然个人实力很强劲,但是如果真到了4v4的正面对决,他们都是可以占上风的。
但是最为直观的就是他们之间训练的战绩,第一个星期打了58场,nanj赢了30场,第二个星期打了102场,他们赢了55场,但到了第三个星期,他们就输多胜少。
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