第109章 迷宫(第 1/3 页)
我们果然还是太年轻,经验太少,要不是傅之文一直坚持,我们又怎么可能想得到墓主人竟然是以山建墓从而避人耳目防止被盗。
然而,当我们顺着进入山洞,顶多只是走了十多分钟,一个艰难的选择摆在了我们眼前。路道由一条分成了两条,方向左右完全不一样。
“到底是走左边还是走右边呢?”
“走右边吧。”
“为什么?”
“感觉走右边可能是直达古墓。”
“傅老,你看呢?”
两条路,方向不一,这个选择让我们几人一时拿不定注意。傅之文犹豫再三,说:“其实先走哪一条,后走哪一条结果都是一样。很明显,墓主人即便用了常人不敢的思维以山建墓,无非就是害怕古墓被盗。如果站在墓主人的角度试想,倘若类似于我们这样的人发现了其中的秘密,那么古墓就相当危险。这两条只有一条可能通往墓室,这一点不可厚非,而剩下的另一条,只是起了一个迷惑效用,很有可能走到最终只是死路。既然没有很好的办法能够直接选中通往墓室的路道,只能一条一条的走到底。”
我们挑了左边这条,如果运气不好第一次选中的是死路,那么右边的那一条必然就是直达墓室。时间可能会有所浪费,但面临这样的情况的做出这样的选择确实无奈。
路道迂回蜿蜒,时窄时宽,在半个小时之后,让我们没有想到,摆在我们眼前再度出现了同样的问题。左边的这一条并非是死路,突然由一条路道分为两条。
“又是同样的选择。”
“现在又该走哪一条?”
“要不我们坚持选择左边,直到将左边彻底走到死路,那么,这样就能够排除一半以上的可能。”
“会不会到时候又出现同样的情况呢?”
“你这乌鸦嘴。”
江一龙并非故意这么说,而是根据这一路来的情况推测。墓主人非常担心自己的墓穴被盗,才会选择以山而建,再运用布下的这些纵横路道,形成一个迷宫。迷宫这个游戏,现实生活中有很多,除非你能够率先纵观全局,找到游戏本身最正确通往目的地的路线,否则,必然会处处碰壁,直到最终无功而返。
傅之文说:“小江的担心不无道理,只是我们自己刚开始想得太简单了。这样吧,我提议我们分成两组,一组走左一组走右。”
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