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    第302章 吃饭时间……(第 2/4 页)

    这个时候,刺客只要有正常的走位,不要停留在原地故意去接光耀箭,便正好可以极限躲过光耀箭的效果。

    这样的一个结论,意味着,刺客玩家哪怕当着射手的面隐身,只要与对方的距离在25码以上,对方基本是无可奈何。

    毕竟在正常的情况下,射手看到刺客隐身后,反应也需要时间,稍微那么一个小纠结,更是不知道要往哪个方向射出光耀箭了。

    只能捏着光耀箭在手里,等到后面直觉刺客的距离近了,又有朦胧的位置预感的时候,再尝试着丢出光耀箭。

    这样的想法是正确的,射手有鹰眼天赋加成,正面感知能力比其他职业者要强,特别高阶射手拥有20%的感知能力强化。

    只要射手玩家,将全部精力的精力,都放在那位刺客身上,而刺客又没有地形利用的情况下,是不存在着突袭射手玩家的可能。

    但是,射手职业,是一个输出职业。

    淘汰赛又不是1v1,总不能就为盯着那位消失的刺客,而浪费掉自身的输出。

    而且,射手毕竟是脆皮。

    还需要分出不少精力,用以走位,躲避来自对面其他玩家,特别是远程职业者的攻击。

    这就会成为刺客的机会。

    现阶段的淘汰赛比赛场地,是一个很简陋的30*60码的长方形擂台。

    鬼夜幽冥是经验丰富的老刺客了,知道对面有射手玩家,心中便是有所防备射手的光耀箭。

    他一开始距离着射手的位置,虽然不到25码,但也差不多了。

    而他的技能装备,还加成了一些移动速度,再算上正常人的反应时间,他开局秒进入潜行状态,按理来讲没什么问题。

    但意外偏偏是诞生了。

    对面的射手玩家,反应能力极快,预判能力也很强,甚至还有增强技能弹道速度的装备特技。

    竟是将光耀箭,精准地落在鬼夜幽冥的身上,把鬼夜幽冥给吓了一跳。

    光耀箭对鬼夜幽冥产生了效用,而使得他的身影骤然显现,并被对面的远程职业者,趁机打了一些伤害。

    但很快的,鬼夜幽冥又重新进入了潜行状态。

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