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    第378章 腐尸者之盔(第 1/3 页)

    狂野之戒,拥有195点攻击强度,并附加8%的暴击率,以及15%的暴击威力,整体属性还算可以,也就特技比较尴尬。

    其所拥有的特技——狂怒,当玩家的当前生命值,低于30%最大生命值时自动触发,提升玩家15%的伤害能力,但会降低自身8%的防御能力。

    狂怒特技,说弱吧,并不弱。

    毕竟这个特技的效果,和一般boss的狂暴特性的效果,其实是一样的。

    都是在低血量的时候,通过牺牲防御能力,破釜沉舟,来猛然提升威胁级别。

    只不过在具体的效果上,是弱了档次,逊色了几分,是狂暴特性的低配版。

    再怎么低配,多少都提升了玩家,在低血量时反杀敌人的可能性。

    但说强吧,其实也强不到哪里去,降低了玩家的防御能力,进而提高了玩家打出gg的风险。

    特别是在那种一对多的局面,8%防御能力的损失,是相当致命的。

    玩家毕竟不是boss,在低血量的时候,很容易遭到其他玩家的秒杀,这时候还要衰减8%的防御能力,更加是站不住。

    boss就不一样了,特别是高等级高位阶的boss,上千万的生命值,就算抵达所谓的“低血量”,百分之一的最大生命值,也有上百万的血量。

    这个时候,就算降低了一定的防御能力,站着不动让一些玩家砍个上百刀,说不定依旧是生龙活虎。

    林尘摇了摇头,他觉得狂怒特技,是有些鸡肋了。

    真想要在低血量,在劣势的情况下,完成一场大逆转,往往缺乏的不会是这点伤害,而是比敌人更快的反应能力和行动速度。

    与其选择临时提升伤害,还不如选择一个控制技能,更加稳妥,也更加有机会秀出反杀。

    特技不是他想要的,对于狂野之戒,林尘的兴趣并不是很大了。

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