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    第六二三章 公布上市计划(第 1/2 页)

    李枫点了点头:“一直以来,我们的网络社交事业部作为集团的流量来源,在幕后默默地为我们的各个项目提供稳定的流量支持,这份贡献,有人看到了,有人看不到。现在让李天龙管理我们的投资基金,是让网络社交事业部从幕后走到了前台,让大家都能看到网络社交事业部做了些什么,取得了什么成绩。”

    李枫的话既是对李天龙的一种支持,同时也从侧面对他提出了要求。之前的成绩虽然不太容易被人看到,但是现在不一样了,投资基金做得好不好,财务报表就说最直观的反映,所以李天龙肩上的压力也不小。

    布置完投资基金的事,接下来就是近期集团内部最大的一件事了。

    “下面还有一个议题,是关于文娱事业部的,具体情况请文阳先做个介绍吧。”李枫说道。

    “好的,这个议题是关于旗下混元游戏公司的上市问题。”周文阳说道,“对于这个问题,我们思考了很久,觉得混元游戏公司到了如今这个发展阶段,虽然在资金面上压力并不大,但还是要尽早考虑上市的问题。目前,混元游戏公司经营着一款大型在线游戏《混元剑侠》网络版,同时其平台还运营着十多个在线休闲游戏,在单机游戏方面,《混元剑侠》的单机版销量火爆,推出至今的一年多时间里,销量持续上升。而且接下来,公司正在开发两款网络游戏,其中一款网络游戏《玄奇世界》已经进入内测阶段,最快能在十月份正式上线运营,另一款网络游戏《魔法大陆》开发进度也已经超过了60%,预计在明年初正式上线。所以我们预计到明年,混元游戏公司能进入国内顶级游戏公司的行列。”

    戴云飞补充道:“根据网络游戏行业发展的趋势,目前国内最顶级的公司,其总体估值不会超过十二亿,到了这个阶段,就会出现发展瓶颈,尤其是公司整体估值会一直在这个区间徘徊。这与当前国内游戏市场的总量有关系,所以在接下来,我们应该考虑上市的问题,一方面可以促进公司摆脱成长瓶颈期,获得更加快的发展速度,另一方面,也能为整个集团带来更大的影响力。”

    对于混元游戏公司的上市问题,其实李枫是比较矛盾的,毕竟现在公司的现金流比较充裕,即便上马上要上新的项目,融资需求也不大。但是如果不抓住窗口期上市,就会陷入一段时期的发展瓶颈,错过了资本运作的黄金时期。

    所以思前想后,李枫还是决定按照公司发展的程度,按部就班地将上市计划提上议事日程。

    在座的众人表情不一,偌大的会议室里,众人纷纷开始揣摩李枫公布这些计划的用意。

    在所有人中,何国军算是看出一些门道来了,原来这次李枫做的事,是要在三大事业部之间进行资源力量的再平衡,手段果然非常高明。

    之前通过电商交流大会,李枫将快递物流行业整合起来,提出了大物流的概念,实际上是在壮大电商和网络支付事业部。

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