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    第289章 新游戏,《前方高能》!(第 2/4 页)

    「1000份欲望:增加0.01点收集速度」

    「20000份欲望:施放能力‘欲望压制’,仅收集者可使用本能力了,可令所有观察到收集者的智慧生物放弃战斗欲望(收集者在活动时可兑换)」

    「10000份欲望:为目标制造一份‘欲望美食ver1.0’,食用后可完美解决心理问题并且获得欲望效果增强(每人仅能食用欲望美食一次)(收集者在活动时可兑换)」

    「100000份欲望:为目标制造一份‘欲望美食ver2.0’,食用后可完美解决心理问题并且获得欲望效果增强(每人仅能食用欲望美食一次,但食用了低级美食,还可食用高级美食)(收集者在活动时可兑换)」

    「100000份欲望:星坠。令收集者的游戏角色星级下降为1星,兑换后价格提升10倍。」

    「更多兑换选项,在欲望收集量达到一定程度后开启。」

    任索看得目瞪口呆,就算戴上「求道修正之帽」,他分析这份列表也花了不少时间。

    首先,第一点就是——兑换功勋是性价比最低的用途了。

    任索突然有些庆幸自己第十天还是去蹭了仙宫食神一顿饭——不然他现在就要花10000份欲望吃一次了。

    但他现在还可以兑换十万份欲望才能买到的欲望美食ver2.0,以后说不定还会有3.0、4.0。这些美食不仅能加强资质,而且还能消弭心中的堕落倾向。

    人在河边走,哪能不湿鞋?任索虽然感觉自己的心性没什么问题,但生活总是不定期就对人来一波筋肉强打或者八稚女,有这份保障也是挺好的。

    至于兑换一次就要十倍涨幅的「星坠」也很不错。

    很明显,这个兑换是针对「清泉流响」,因为游戏角色每使用一次,就有可能导致游戏角色星级提升,而「星坠」却是能让收集者降为1星级,即可以提高收集者的召唤次数。

    更别提现在收集者是4星游戏角色,同为4星的「清泉流响」根本召唤不了,当收集者降为1星级就能召唤出来使用了。

    至于‘欲望压制’这个能力,虽然价格昂贵,也不是直接杀伤技能,但如果真能做到‘让所有观察者丧失战意’,那么在其他游戏里,收集者的战力不会低于‘任我行’‘吞噬世界之灵’等角色——不靠武力就能屈人之兵。

    至于兑换鬼走范围和鬼走收集速度,等于是对未来的投资,只有收集速度和收集范围增长,那欲望的收集速度才会呈指数上升。

    最重要是收集者的行动不需要任索烦心,等于挂机收菜小游戏。

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