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    第103章 《精灵保护法》(第 2/4 页)

    但任索试图将游戏快进9小时,让穿山甲从疲惫状态恢复时,只快进了36分钟,快进就自己中断了。

    因为穿山甲所躲藏的小巷,两边都出现了对策局成员!虽然画面里看不到,但任索感觉两边楼房里也出现了对策局成员!

    怎么被发现的?

    无论是热感还是光感,穿山甲都已经很完美地融合在环境之中。以现有的科技,不太可能这么快发现穿山甲。

    难道对策局也会「灵视」之类的法术?

    但就算他们会,也该是逐个地方搜索,而不是像这样包抄啊!

    这是一种超出任索想象的能力,而且应该不是对策局的常规战力,不然就不是36分钟才发现穿山甲了。

    “应该是能够通过某种遗留信息,照顾忽而找到目标位置的觉醒法术,或者是难度奇大,必须要高阶修士才能施放的高级法术。”任索很容易就猜到真相:“只是不知道是哪种。”

    然而现在问题是穿山甲的困境。

    「残影」的次数已经用光了,只用跑的话,穿山甲现在又是疲惫状态,全属性降低25%,在平时也能跑得比普通人快,但现在面对黑马甲的围殴,任索完全没信心能突破出去。

    于是任索就地开启了15次进化,看有什么帮助。

    「巩固」、「爪牙」、「影子戏法」(增加对任何指向性攻击的3%闪避几率)、「铜墙铁壁」(增加30层护甲)、「披甲」、「强走」(移动能力增加30点)、「暴走」(移动能力翻倍)、「暴走」……

    一次过进化15次,这股酸爽真是无与伦比,任索就这样看着穿山甲的各项属性哗啦啦地暴涨。如果普通人真的是每个指标都是100,那么任索现在就要铸造出远胜人类的怪物了。

    因为逃跑优先,所以任索选择基本都是往求生方面点。毕竟,光是从进化的说明里,任索就知道,光靠现在的进化,穿山甲是不可能抵御一轮子弹风暴——

    远胜人类的怪物,也他娘地还是生物啊!别看漫画里、电影里的怪物能抵御子弹,然而实际上就算子弹射不穿怪物的护甲,但光是冲击力就能让怪物倒着走啊!

    按照现在的护甲抵御力,除非叠到几十万层,不然穿山甲暴露在枪口里,就是找死。

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