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    第78章 修改吧!金色游侠!(第 1/4 页)

    这游戏还能组队?

    任索选择查看详细信息,组队契约便显示出隐藏起来的优缺点:

    「拥有组队契约的试练者,在遭遇彻底治疗后,不会马上褪去一身污秽脱离试炼,而是会四肢无力趴在原地,进入‘亚健康’状态。此时满值的健康值会归零,然后慢慢上升,当生到满值时会直接脱离试炼,受到其他治疗会加快此进程。」

    「在‘亚健康’期间,其他队友可以花费10秒时间,将自己的肥肉和生理失调传递给试练者,让试练者退出‘亚健康’状态,成功退出‘亚健康’状态的试练者的健康值定格在90点,但可以正常行动。」

    「拥有组队契约的试练者,地图上会标出其他队友的位置。」

    「拥有组队契约的试练者,拥有内置交流翻译奇迹,无论相隔多远都能进行清晰交流,并且无视语言的不同(所有人听其他队友说话都像是在听最熟悉的母语)。」

    「拥有组队契约的试练者通关试炼后,获得的‘最终牧师得分’为单人得分,并且按人数均分。其他治疗患者得分、治疗输出得分则是各人各自计算。」

    「拥有组队契约的试练者,哪怕在试炼中脱离试炼,也不会马上退出,而是回到休息室观看其他队友的试炼过程。若是团队最后通过试炼,那么在过程中脱离试炼的试练者也默认通关。」

    「拥有组队契约的试练者必然同时进入同一试炼地,但仅限于第二场试炼中生效。第二场试炼结束,本契约不再出现在兑换列表,组队也默认解散。」

    看完后,任索只有一个想法:

    这个契约,很强!

    肯定会有人买!

    想想看,只要买了组队契约,组成四人队伍,而试炼中的其他人都是单人,那是多大优势啊。

    而且被彻底治疗的队友还能先倒地,只要敌人没补刀,等歼灭了敌人后,其他队友就能将倒地的对队友拉起来。

    这样的话,四人队以多欺少,就有许多战术:引诱、夹击、包围……反正一个人想战胜四人队,几率极其渺茫。

    要是四人队挺进最后的圈,几乎是百分百能获得试炼胜利。

    这样的话,组队的价值很大。如果说一百人的试炼里,胜利的几率是百分之一,那么组成四人队后,就直接大于所有其他没有队伍的孤狼。如果其他试练者都是单人,那么四人队的胜利几率就是99%!

    不过,组队这事,你想得到,其他人也想得到。

    如果四人队碰上四人队,那就是各凭本事了。

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