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    016 相会,离别(第 1/4 页)

    再次上线,段青决定按照论坛上一些老玩家“先辈”给出的经验,先做一些尝试。

    他先将自己的力量加到了十点——尽管那头野猪的死亡与段青没有直接的联系,但分得的经验还是让他升到了9级,所以等他加完之后,属性点依然还有3点的剩余。

    随意地挥动了几下武器,段青明显有了一些不同的感觉,那是现实世界中自己没有体会过的,强壮有力的感觉。

    力量达到十点之后,感觉自己能一个打十个了人物的强壮带给段青莫名的自信,然后又想到这个世界随便抓个人,属性估计都比他强,于是这种兴奋又渐渐消褪了。

    不过,一些事情应该也能做到了,比如段青回想着这些天来的体会,和网上一些妖孽的经验总结,然后慢慢的走到了村外,寻找着他的老朋友:野狼。

    “如果我没有搞错的话”终于,在某条小河边,他觅到一条正在喝水的野狼。野狼也不客气,冲过来就是一个扑咬。

    这次他没有试图躲闪,而是举起了短剑横在胸前:“我现在应该能这样!”

    咔!

    段青横剑平举,然后向前一架,短剑的剑刃横档在扑来的野狼面前,出于本能的反应,野狼一口咬在了短剑上,发出金属摩擦的牙酸声。

    两道纠缠的身影随着扑咬的动作后退了两步,野狼前扑的惯性终于被卸了下来。段青嘿嘿一笑,手上用力,翻搅着一推。

    野狼痛苦的呜咽声中,那紧咬着短剑的利嘴也被迫松口,由于段青用了很大的力气,它的牙齿也受了伤,丝丝鲜血从嘴中渗了出来,若是有别人看到这一幕,大概还会误以为那狼咬伤了段青。

    “嗯,试验还是成功的,但还是需要练一练,让力道的运用更加精准一些”自言自语中,段青三两下送了这条无辜的野狼上路。然后看了看领悟新技能的系统提示,翻开了技能栏。

    依然简短的说明。但是这些描述的字里行间,还是暗示出了技能系统之中的秘密。

    首先,格挡与招架都可以在手持盾牌的时候使用。那么这两个技能有什么不同?

    动作不一样?效果不一样?还是没有区别?

    估计玩盾牌的人应该会有所体会的吧,如果有机会遇到的话,就打听一下好了对了,钢铁雄心应该是个不错的人选。

    段青暂时放下了这个问题,转而想到这其中更值得注意的内容:武器的分类。

    自由世界既然是一个剑与魔法的世界,那么盾牌这类武器自然也是存在的,但这个技能的需求说明中明显将盾牌与近战武器区分了开来。也就是说,盾牌等类似的物品,与武器不算在一个体系之内。

    “盾牌与武器不同”这种废话,是一个非常普通的设定,正常的游戏中一般都会这样,但段青这样的玩家,所想到的自然会更多。比如单独使用盾牌时所拥有的技能体系,单独使用盾牌所能够用出的攻防模式等方面,与一般意义上的武器自然都是不同的,如果一个玩家手持双盾作战,他大概用不出斩击刺击等基础攻击方式,但是格挡和招架就会变成常用的技能了,至于更多的盾牌技能

    大概会有很多的吧。

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