字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    342 无可争议(第 1/3 页)

    十八个基础点数,在战术意识之外,陆恪最终选择了观察视野和短传准度,将剩余的十个基础点数一鼓作气地使用完毕。

    前者不难理解,观察视野是对防守阵型以及传球路线的准备判断,对于战术执行来说至关重要。

    而后者的选择,陆恪经过一番犹豫,在短传、中传和长传之中,最后还是选择了短传,在防守锋线的强力突袭之下,短传无疑是撕破防守的最佳选择,他需要自己的武器库丰富起来,在绝对步伐之外,短传准度则是最佳选择。

    顺风顺水的比赛,执行起来并不困难;但陷入僵局的比赛,陆恪现在却具备了打破局面的能力。当然,这仅仅只是纸面之上的实力,具体情况还是需要在比赛过程中,一步一个脚印地执行。即使是战术满分,也不意味着胜利就手到擒来。

    就是这样,十八个基础点数就挥霍一空了,果然还是不太经用;不过,正当陆恪准备收起系统,结束加点的时候,却注意到了属性面板之上再次出现了新的分项。

    战术区域准度。

    就在长传准度的下方,陆恪发现了一个全新的技术分项,这也是当初意志力分项出现之后,又一次地出现了隐藏的细化分项。这与隐藏属性不同,就是普通的正常分项,所以不需要通过任务开启。

    这一次,陆恪没有大惊小怪,而是第一时间打开了技术分项的说明,认真阅读起来。

    在四分卫的战术选择之中,短传、中传和长传是按照传球码数来区分的,同时也是四分卫传球能力的最直接体现;在这之外,按照传球区域来划分,四分卫的传球还可以分为左侧、中间、右侧等三个方向,不过,这只是最为笼统的区域分配。

    进一步细分化,比如在时间有限的情况下,四分卫需要完成边线区域传球,外接手或者近端锋成功完成接球之后,可以直接出界,停下比赛时间,这就要求四分卫对于传球的控制无比精准,就好像今天这场比赛,连线弗农-戴维斯的两记传球,区域准度都不够,稍稍偏差一点就是直接出界,造成传球未完成。

    再比如进入红区之后,狭窄的空间之内,四分卫对传球区域的划分需要更加细化,也更加准确,甚至可能需要一个脚步为单位来衡量,在密集防守之下,稍稍一个不注意,传球未完成还是小事,抄截才是最为致命的。

    总而言之,在特定的情境之下,在特定的战术要求之下,传球区域准度是至关重要的。

    不过,这是一项高端技术。对于平均水准的四分卫来说,根本就不存在战术区域准度这回事,关键时刻,抬起手臂朝着目标扔就是了,连线成功了,那是运气,连线失败了,那是命运;只有优秀四分卫乃至精英四分卫,控制力更上一层楼之后,他们才会一点一点地雕琢技术细节。

    换一个角度来理解,没有这项技术也不会影响比赛,这也是没有问题的。不过,平均水平的四分卫想要更进一步,就必须不断打磨自己掌握关键时刻的能力,那么战术区域准度就是训练之中的必备选项。

    -->>(第 1/3 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一章 目录 下一页
最近更新 网游之剑刃舞者 全民游戏:从丧尸末日开始挂机 玩家请上车 非正常美食文 魅力点满,继承游戏资产 我的玩家好凶猛 斯坦索姆神豪 仙魔三国大玩家 我从来不抗压 这款游戏绝对有问题 怪物合成大师 蠢贼 大话西游之我是最强BOSS 企鹅系玩家 我一发治疗术下来你可能会死 CSGO之电竞经理 我在黄泉当教主 叶辰小说 直播修仙:请道友相信科学 网游三国:开局毒杀刘皇叔
最多阅读 非正常美食文 斗罗之镇世斗罗 神话三国之无双天帝 全息网游之苦力 超级预言大师 极品装备制造师 创世游戏法典 网游之开局满级幸运值 电竞团宠Omega 我就是能进球 网游之瞬发法师 网游之神级分解师 武侠世界 网游之我有百倍奖励 穿越S7,你管这叫辅助? 我来自惩罚世界 网游之巅峰召唤 主神崛起 梦境游戏看门人 我竟然能带出游戏物品