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    第798章 《阿凡达》的技术难题(中)(第 3/4 页)

    卡梅隆直接大怒,把工业光魔的特效经理考特·罗斯挖来,又拉来了斯坦·维斯顿,成立了“数字领域”特效工作室。

    从此,好莱坞开始了“工业光魔”和“数字领域”在特效市场的二元时代。

    行业老大和行业老二的竞争很激烈。

    诸多原因,让卡梅隆和卢卡斯的关系,非常冷淡。

    卡梅隆想借着工业光魔的最新研究成果打造《阿凡达》,单靠他个人的面子,不可能做到。

    当然了,唐恩出马,就没有失败的理由。

    前世二十世纪福克斯能搞定的事,新环球就更轻松了。

    卡梅隆又道:“除了维塔数码和工业光魔之外,还要搞定花鸦三维影动研究室,他们正在开发的捕捉虚拟合成扣像技术,对我们的实时预览和动作捕捉有促进作用。这在报告里都写清楚了。”

    “没问题!你说《极地特快》是划时代的技术革命,现在看来……《阿凡达》才是啊,集大成者方显英雄本色!”

    唐恩是有感而发的赞叹。

    这位大导演把前期的技术准备工作做的这么充分,当的起所有的赞誉。

    卡梅隆笑笑,说道:“维塔数码、工业光魔、花鸦、数字领域,这些都还不够,我们还需要麻省理工学院的光学实验室最新的科学成果。”

    “麻省理工?”

    “没错,他们改良了反射式光学动作捕捉系统,进而发展出了一种头套式表情捕捉系统。这对演员细致入微的表情捕捉,有着至关重要的作用。”

    “你这是要把表情捕捉和动作捕捉区分开来,搞两套技术系统?”

    “这也是没办法的事。相比于人体动作,面部表情的细微变化实在太复杂了,即便是最先进的动作捕捉系统,也很难做到最好。”

    说到这里,卡梅隆就摇摇头,“还是《极地特快》,罗伯特为了追求极致的表演捕捉,在汉克斯脸上粘了150个传感器,密密麻麻的连眼睛都不放过。可最终的视觉呈现……我是不大满意。面部表情的变化太复杂了,仅仅捕捉150个细节变化……远远不够。”

    现在才2004年啊。

    后世已经烂大街的技术,现在大都还处在研发、试用、改良当中。

    《阿凡达》就是各类高科技集结、试用的小白鼠。

    远远不是一个简单的3d直拍就能够概括。

    对影迷来说,《阿凡达》的3d效果是直观体现。对电影人来说,《阿凡达》的背后有着比3d直拍更多更精尖的高端技术。

    当然了,这也只限于对视觉效果追求精致完美的好莱坞而言。

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