第100章 卡牌系统2.0(第 2/4 页)
“我明白了。那么下一个扩展包什么时间发布?”
【信徒7号】:“即将发布。”
郁闷的罗扬长叹一口气。虽然系统更新了,可是翘首以盼的新卡牌还没现出真身。
虽然如此,罗扬对于系统的改进还是颇为满意。
系统更新以后,罗扬还发现了一个新的系统特效,在罗扬确认状态的时候,还会在视线的左侧显示一排常用的攻击技能,以及这些技能的强度。
当前秘能:43。
【寒冰箭】:冰霜。强度值:43 (43+0)
【霜冻新星】:冰霜。强度值:53(43+10)
【冰锥术】:冰霜。强度值:58(43+15)
【奥术冲击】:奥术。强度值:49(43+6)。
【奥术飞弹】:奥术。强度值:49(43+6)。
从强度值上来看,系统提供了强度值的注解,罗扬也能一目了然地掌握强度值的规则。比如原本秘能数值是43,而寒冰箭的强度值为43+0,与秘能点数完全相同。
而冰锥术是在原来的秘能基础上,增加15点,等于强度值58。
罗扬继续查看其他技能。
闪现和炙热疾速这种功能性技能是没有强度值的,接着他便好奇地查看了凯尔萨斯的【高阶烈焰风暴】。
【高阶烈焰风暴】:火焰。强度值:83。(43+40)
这个法术的强度值居然是+40!而且还没算凯尔萨斯自身赋加成的35%!果然是强度爆表!
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