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    第二百五十九章 肆掠的阴魂(一更!)(第 1/3 页)

    “吼!!!”

    虚空之中一个巨大的黑影逐渐凝现,当它的身躯完全在物质界现象之后,便以它那满是尖刺的血盆大口向着天空咆哮!

    巨大而尖锐的声音略过战场,向着附近所有的生物彰显它的存在和恐怖!

    它那无数单眼中猩红的光将前方一大片区域都笼罩其中,散发着邪恶与混乱。

    阴魂现世:

    在经过5个标准动作之后,一个挑战等级为10(基于装备等级)的远古阴魂(头目级别boss模板)被你召唤到物质界,该远古阴魂将为你作战一个小时,当远古阴魂在物质界滞留满一个小时或者当远古阴魂被重创之后,远古阴魂将回归到灵界。

    远古阴魂:

    生物等级:10

    模板:

    1、灵界生物(显性):该生物在受到诸如异界驱逐、召唤净化等技能的时候视为灵界生物,但它处于物质界的时候并不继承它在灵界的特性。

    2、头目级boss:

    该生物在特定的能力上会获得额外的加成。

    属性:力量18、敏捷12、感知12、体质18、魅力11、智力12

    技能:

    1、健壮(头目级boss):该生物的体质对于生命值方面的增益将提升为4倍,生命恢复速度提升为2倍。

    2、弱者蔑视(头目级boss):所有低于该生物5级及以下的生物在与该生物作战时每分钟需要承受一次威慑检定(基于双方等级差),并且在攻击该生物的时候还会有额外-1的负面攻击检定。

    3、无情鞭挞:远古阴魂可用它的触手对敌人进行一次远程打击,力量低于远古阴魂2点者还会被触手抓取进行一次额外的攻击。

    4、血腥碾压:远古阴魂一次性施放它的所有触手,对选定区域进行一次密集型打击,被复数触手命中的生物需要承受额外30%*额外被命中触手数目的伤害。

    5、混乱注视:所有被远古阴魂注视的生物都需要每分钟承受一次混乱检定(基于双方等级差),检定失败则进入自我不分的混乱状态。

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