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    第六百六十二章 英雄属性与分路(两更!)(第 1/4 页)

    峡谷争霸赛海选赛第1876场次

    从峡谷的正上方来观测的话,这片区域是一个蜿蜒的巨大峡谷。

    它的中间存在了一个巨大的盆地,里面有一条从地下暗河中喷涌而出的大河腰斩了整个盆地。

    盆地之中存在着茂密的森林、复杂的丘陵,在里面存在着各种强大的魔法怪兽。

    就整个峡谷争霸赛的背景来看,它们属于这片区域的原住民。

    而在这个犹如圆饼的盆地两侧,是相对整个峡谷来说并不宽敞的岩石走廊。

    双方的大本营就位于走廊的尽头,在岩石走廊之中每隔一百米存在着一定的防护建筑。

    其建筑类型,根据双方所处的战场背景有关。

    像人类阵营的,基本上的以魔法防护塔为主。

    复数的魔法防护塔构建出了一个足够紧密的防护体系,并且对于单体的伤害易伤机制,让其可以免受强大英雄单体冲阵的可能。

    而兽人的话,多以粗暴的、密集的军营和尖刺碉堡为主。

    它们并不依赖于这些防护建筑进行守卫,而是用其阻挡人类以及其他智慧种族的重骑冲锋。

    而当易秋的视野从混沌的虚空恢复在斑斓的物质界的时候,他发现自己正泡在一个散发着无尽温暖的硕大圆池之中。

    “你的英雄模板如下:

    英雄姓名:易秋

    英雄等级:1(0%)

    ps:该英雄等级初始上限为16,你可以通过消耗战场金币来解锁新的等级上限。

    血脉:人类(本土特色血脉-蚩尤)

    阵营:人类

    英雄属性:

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