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    第六一三章 五级宗派,怪物攻城(第 1/3 页)

    魔域和白曜都属于那种睚眦必报的游戏公会。

    随着南海龙宫正本里的战斗打响,筱筱宗和魔域以及白曜之间的矛盾激化,然后各种大大小小的战斗在不同的地方上演。

    筱筱宗人数最多自然也不怕,而且一直遵循着正当防卫的原则,所以往往都能在这些战斗中获得收益,反而让魔域宗和白曜宗损失惨重。

    鸿蒙宗就狡猾多了,经常搞暗算,看到有利的时机就出现,看到机会不对,就跑掉了。

    不过有利有弊,虽然鸿蒙宗没什么损失,但是在玩家中的风评越来越差,倒是魔域和白曜吸收了一批喜欢pk的新成员。

    这股pk的风潮越演越烈,传说中的形式进一步二话,各大游戏家族也被迫卷入其中,逐渐形成了泾渭分明的两大联盟。

    其中之一,当然是以筱筱宗和绿野宗为首的青绿联盟,包括紫雪宗、誉战宗和蓝天宗。

    另外一边,则是以魔域和白曜为首的黑白联盟,包括鸿蒙宗、金龙宗和黄河宗。

    随着战斗升级扩大,游戏里的红名玩家越来越多,带罪恶值的更是数不胜数。

    红名的局限性是很大的,不仅实力降低30%,同时被杀后的风险也提升非常多。

    随着厮杀,很多高级别玩家也逐渐意识到正当防卫的重要性,pk中如何防止红名,如何挑衅让对手先动手等等都被广泛运用。

    玩家之间也越来越理智,也就是说除非是真正涉及到巨大利益的,一般不会随便偷袭将人杀了,当然,专门以杀人为乐的玩家除外。

    所以,游戏里光明正大的pk渐渐开始减少,更多的是耍阴谋诡计、挑拨离间和借刀杀人之类的,总之跟现实世界越来越像,无所不用其极。

    有人的地方就有江湖,何况传说这样一个没有法律没有道德约束的游戏第二世界,这里的争斗自然更为厉害了。

    不过游戏也有游戏的好处,那就是死了能够无限复活,让玩家敢于进行更多的尝试。

    为了让宗派玩家少受红名的干扰,于小凡和老战阿虎等人一起制定了新的宗派规则,那就是杀人可以,但不能变成红名,一旦红名,那就禁止出现在boss正本,以免影响其他玩家击杀boss。

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