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    第二百五十三章 突破10的可能性(第 3/3 页)

    “3o%的概率不算低,溜小怪也有一段时间里,现在才触一次,不科学吧?”他疑惑起来,不正常说明有内涵,这个效果概率能被开,急行军冲上宗师甚至神级,就靠它了。

    戒指的基础属性里就加了1点移动,概率触再+2,等于又是一个高级急行军。+6的移动度,再加上他人物角色的3点,总共是9点。

    “那真是风一样的驰骋度了,神级不过如此吧?哥的神级就指望这个戒指了!”

    有了戒指的概率触,技能信息出现的越来越快。

    “系统提示:恭喜你在战斗中成功的领悟了大师【急行军】!”

    【急行军】:大师级。统率部队作战时,全体成员移动度+3,持续时间15分钟,冷却时间3o分钟。4o%几率获得额外+2效果,持续3分钟,效果时间内不可再次触。子技能:【水域行军】、【沙漠行军】。

    移动度依然不变,技能的效果时间延长了五分钟,冷却时间也延长到了半个小时。

    “到了大师级开始登堂入室,宗师和神级,技能的基础时间会越来越长,冷却时间也会翻倍增加,毕竟是军团技能,神级用一次效果持续一天冷却十天八天的都很正常。”

    内涵的是概率性触额外的效果,技能的等级越高,概率会不会越来越高,额外的效果时间会越来越长?

    “说不定更高等级,概率效果会变成特殊属性。一旦概率效果触的话,戒指的效果也触,哥的移动度会瞬间突破1o!不会出问题吧?”

    他记得极限属性下,他的移动度最高一次被增幅到5,人物角色出生前狂灌药水,猛刷了攻移动度,达到6还是几,结果出生的时候被系统砍掉了,现在好像又到了这种情况,不仅是+5的移动度,各种概率同时触,还要翻倍!

    “拭目以待啊,哈哈哈!”

    极限属性到底是怎么回事,他一直都想知道,现在领悟了技能,系统总不能把技能的效果砍了吧。正儿八经的技能和装备效果,想砍就砍那还玩个屁,他觉得这里面一定有某种牵扯到主脑运行的设定。

    这个对他很重要,因为他有以少胜多成就,这辈子就靠这个成就吃饭了。知道了极限是个什么鬼,未必不能摆脱成就的限制,让自己的各种属性都到极限。

    把基础属性变成极限属性不可能,能够利用一下也好,关键时刻创造一下条件,是能逆袭的王牌。

    “是哥想多了也不一定,万一根本就没这档子事呢,先做任务。”
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