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    三、温德(第 4/4 页)

    但也存在着一定的限制。

    首先,截至目前为止温德只能创造、制作出广泛意义上无生命的物体。

    其次,这个功能还受限于温德的认知。

    举例而言,利用这个功能制造一把匕首,无论是木的、铜的、钢的、铁的、金的、银的都没有问题。

    可要在一把钢制匕首的基础上,让它的剑身产生持续燃烧不会熄灭的火焰,又没有可能。

    因为它超过了温德能够理解的学识,很难去想象那样一把匕首是什么样子的。

    除非再进一步完善细节,让剑身附带燃点很低的白磷,又或者剑身中空藏有可燃气体,这才或许能顺利的制作出来。

    但有没有用依旧另说,这份功能是没有售后服务的,依托一定想象制造出的玩意儿没有实用性相当平常。

    最后,制造不同的物品,花费也不尽相同。

    规则在温德摸索下勉强总结出来了,制造物品的大小、材质、重量、工艺复杂程度都对付出的源力多寡有一定的影响。而温德对制造物品认知的够不够深,设计的够不够详细,更是影响源力的花费的重要因素。

    比如说,2001年时国内身份证还没开始换代,基本就是两个塑胶模密封着个人信息,没什么制作难度,伪造它就没怎么耗费源力。

    而2000年前后开始更换的新版百元人民币则又不同,它的很多工艺温德都不甚了解,只是勉强知道最终效果而已……于是制造一张假币,源力花费就是不菲。

    几乎能够跟温德山寨出来的某款亚历山大王的衬衣相媲美。

    那个温德在故乡时有给女友买过一件,而几年后又在网络小说里看到了,一时就有了些兴趣,胡乱搜索了一番意外找到了比较翔实的数据——结果就直接导致了,衬衣虽是比百元钞更大、更重,对源力花费却又相差无几。

    不,应该说是更有优势。

    通过能力制作一件物品,源力的花费其实有两种分类,一是创造,二是制作。

    它们也很好理解,创造就是一件物品从无倒有的过程,而制作则是根据能力里已经有的现成模版制作出来。这两者源力花费差别是很大的,前者一般是后者的十倍还要多点。

    而百元钞呢,在温德的这项能力里,不同编号的即视为不同的模版……

    这也直接导致了,如果制作编号不同的货币温德承担不起源力花费;可不更换模版,又太打眼容易暴露了……

    所以除了来到这个世界的第一天晚上,用了一张来支付房费外,百元钞温德根本没再动过。倒是在那之前试验性质做出来的十来张五元的,因为卖衣服的过程中零钱不大够的缘故……统统都找出去了。
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