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    十二、改进与强化(上)(第 2/4 页)

    而这个影响、定位,还有着类似旅行者分身一般的效果,就算旅行者从这个位面抽身离开,长河仍会裹卷着分身依旧奔流不息的继续往下流涌去。

    所以一名旅行者在一个世界一出一进,两次在位面的时间相隔了十年八年很是平常;相差百年往上,那也是正常现象。

    大多数的旅行者对此都不会在意,因为时间对接近长生的旅行者来说,意义真的不是很大。

    除非遇见特殊的情况,比如说:有一个位面对旅行者来说意义很是重要。

    旅行者才会不再坐视时间长河的流淌,改而利用起自身在那个位面的影响,在那个位面的时间长河上筑起一道大坝,减缓、甚至停滞掉时间的流淌!

    这,就是温德眼下想要做的。

    但具体能做到那一步,眼下他还有些没底。

    因为这方面的内容,导师留下的教材里根本没有多少,具体怎么才能实现,还得靠温德自己摸索才行。

    目前,温德只有个比较模糊的想法:

    他眼下所在的根据地,时间是跟着故乡走的;而异乡那边算是个跟故乡不同次元的平行世界,在时间计算方面也没有差异。

    加上他对异乡的影响、存在感都很薄弱,两边不同次元的位面时间,流速比例是无限接近于1:1的。

    可能异乡那边会稍慢那么一丁点,可差异也绝对不会超过1秒/月。

    而温德暂时设下的目标,则是当他不在异乡位面时,使异乡位面那边的时间跟根据地这边,或者说是他自身的“核心时间”流速比达到1:10左右,既他在别的位面渡过十天,而异乡那边方才经过一天。

    这是比较理想的情况,要是实在不行的话,最低1:5也算勉强能够接受。

    温德有大概计算过。

    异乡对他来说有着不小的意义,但增强旅行者的能力同样也很重要。

    所以就算不谈能力是否足够,也不能一直逗留在异乡,得时不时的前往别的位面旅行。

    这是早就计划好的,意外得到导师送的钥匙,不过是把这个时间提前了一些而已。

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