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    第十三章 新的技能(第 1/4 页)

    “唉~”

    放下了做出再见动作的手臂,看着克莱因几人远去的背影,何远发出了一声叹息。

    在失去桐人这个大佬的大粗腿后,自己又再一次的失去了克莱因这根半粗腿。

    “我也想去的啊~”

    但是,看着自己那可怜的38点hp,何远也只能将这句话咽下。

    要记住,不能浪!

    要苟!

    要苟!

    要苟!

    重要的事情讲三遍!!!

    默默地为自己打气,反正距离桐人他们打败茅场晶彦还有着两年的时间,慢慢来,总会赶上甚至超越他们的!

    不过,自己击杀怪物的效率,得提升提升了。

    掂量了一下手中的长枪,何远深吸了一口气。

    使用了一千多次的技能,何远对于sword  art  online里面技能的理解,也上了一个台阶。

    sword  art  online里面的技能,是基于系统结合各种格斗技巧,检测到玩家的标准起始动作后,给予玩家一股庞大的力量,让玩家完成其原本不肯能完成的动作。

    而这股力量的最初表现形式,就是一种类似于“推力”的存在。

    玩家们最初使用技能时,不管选择的是什么样的武器,所表现出来的都是“突进”类的技能。

    这是因为刚开始的时候,玩家们根本就不能掌控这股庞大的“推力”,只能硬生生的被这股“推力”带着往前冲击的原因。

    而等到玩家们的等级,或者技能的熟练度达到某一程度时,就能慢慢掌控住这股“推力”,演化出属于自己的“技能”。

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