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    第860章 正式上线(第 3/3 页)

    一开始的垃圾武功,可能满级只有5级、10级。玩家最多能练10门武功。而后续逐渐会出现等级上限20、30、50甚至是100、200、300级的神功之后。玩家就需要将一些上限较低的早期武功洗掉,换成后期上限更强的武功。

    除此之外,游戏里面大量的有剧情的任务,玩家每天上限是领取一次剧情任务。剧情任务,能获得比常规的刷怪升级更大的收益。有些稀缺的物资,甚至是一些高等级的秘籍,是需要做一堆剧情任务,才能获得秘籍。

    每个版本升级,剧情任务都会增加几十个。预计,后续的《金武世界》里面任务数量会有数千计。由于限制了玩家每天只能做一个任务,所以,想要完成所有任务,几乎是不可能的事情。

    基本上,这款游戏一直是吊着玩家胃口,不会让玩家体验完所有的内容,内容的扩充会是极其丰富。

    想要氪金通关毕业,这是不可能的。这游戏,会不断的更新,增加肝度,玩家总会有做不完的任务和目标。

    或许,十多年后,推出这么肝的游戏,会让玩家拒绝入坑。后来的玩家,越来越喜欢简单碎片化的游戏,太肝的游戏,会劝退大部分玩家。但是,肝度比较高的游戏,其实粘性更大。一个玩家在游戏里面投入了更多时间,时间成本积累,想要换一款新游戏就会犹豫,毕竟,这款老游戏已经投入了这么多时间,换新游戏就需要重新开始,以前投入的时间岂不是白费?也正是因此,一些很肝的游戏,能留住一些老玩家,靠着老玩家的粘性,成为长寿的游戏,但新玩家却是很难入坑。

    《金武卷轴》其实就是那种,极肝的重度游戏。现阶段,全世界的网游市场没有大量的游戏可选的情况下,是最好的圈人的时机。

    等到今后,各种肝度高的大作出现,让玩家渐渐肝不起之后,就是更轻松更碎片化的游戏逐渐逆势成为主流的转折点。

    但是,现阶段的游戏,玩家却是要求越肝越好……

    总的来说,《金武卷轴》的画质方面,相对于单机游戏而言,出现了退步。但是,依然是比《传奇》这样的游戏要好一些。

    至少,凤凰游戏公司,无论是技术人员的水平,还是美术、音乐等等方面的团队,都不是《传奇》的那种小作坊游戏能比的。

    2d画面的网游,仅仅是考虑现在的市场上的网速和电脑配置,所以不能上更好的游戏。但是,连《传奇》那种三流的游戏,在早期网游市场都能成为印钞机。更别说,《金武卷轴》这种,要技术有技术,要美工有美工,要音乐有音乐,要ip有ip!

    恩,从《金武卷轴》推出之后,才算是林棋当初10亿港元天价买断金庸小说全版权之后,版权开发进入正轨阶段。

    此前,原著出版、影视、漫画、动画改编,其实都是积攒口碑,扩大ip的影响力。而这种影响20亿人口的金庸版权,真正变现应该是网游时代。

    金庸版权通过网游变现,会一年比一年更具备吸金效应。

    而版权被垄断和集中一家巨头手中,其实,才更有利于金庸版权的商业开发。

    就跟迪士尼宁可支付几十亿美元买断漫威版权,数以千计的角色打包买断,迪士尼才放心大胆的开发版权的衍生利益。

    如果版权没被买断,仅是获得一次性的授权,任何改编者,都不会去做长远的规划,只会去赚快钱。

    只有版权被集中起来,才能做长线的商业开发规划。
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