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    第31章 风暴(第 1/3 页)

    1980年5月,港岛骤然刮起街机风暴……

    而处于风暴的风口,既是《中华方块》这款简陋又经典的游戏。

    “李嘉诚抓住塑料花的机遇,赚钱的第一桶金。《中华方块》游戏机,既是成就下一个李嘉诚的新机遇!”

    “开游戏厅好赚钱的,二十万投资半年回本,一年翻倍。”

    “最赚钱的不是地产,而是游戏机!”

    香港重商的风气之下,人人都想要发财,但是靠谱的发财机遇,却是非常罕见,普通人也根本抓不住。但是游戏厅就不一样了,一台游戏机不过是一万块钱,一天回本一百块,也就是一百天赚回机器的投入成本,之后,就是纯赚了。

    想要经营上百台几百台的游戏厅,大部分人或许有心无力。

    但是,拿出准备买房的积蓄,投资一家二三十台街机的小型游戏厅,很多有积蓄的家庭,还是能够做到的。

    这跟传销之类的忽悠不同,至少,目前的街机市场是真的能赚钱。当然了,大量的街机厅成立,逐渐让市场饱和,那么,利润是会降下来。但是,无论如何,街机行业至少有20年的暴利时间段,80年代~90年代,互联网没普及之前,街机是很难亏本的好生意。

    而林棋准备独霸香港的街机市场,让香港的每一个游戏厅里面的机器,都是以新创业公司的游戏为主。

    未来资本雄厚之后,甚至会考虑收购街机厅,将香港一半的游戏厅市场,纳入自营。通过这种方式,来打造一个相对稳固的垄断市场,为自家的产品研发,提供利润保底。

    现在的街机巨头,主要都是做美国和日本市场,街机的操作界面和文字,也基本上是英文和日文,暂时,大部分的街机公司还根本没有考虑中文市场,所以,很多街机因为没有中文版,在香港并不太受欢迎。

    除此之外,美国和日本的街机厂商,都不太重视广告宣传。即使投入广告宣传,也不会在香港投入。

    毕竟,街机的推销,更多是依靠业务人员,直接把游戏机推销到街机厅和商场,这些经营场所,既是街机真正的客户,所以,在媒体上投放广告,根本就是拿大炮来大蚊子,看起来声势惊人,但却是极其浪费资源。

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