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    第六十八章 媒体试玩会(2合1)(第 3/4 页)

    就在刚才,不少媒体从rockstar的展台那里赶来了未来绿洲这里,就在刚才,他们抢先试玩到了这一次备受关注的《gta6》。

    这一届e3,用群星璀璨来形容真的毫不过分,哪怕是《gta6》也无法掩盖其他大作的光芒。除去那些开发初期的游戏以外,b社拿出的《上古卷轴6》也同样散发着王者的气息。

    刚刚结束了《gta6》试玩的媒体们,还有些兴奋的讨论着刚才的游戏体验。

    “《gta6》的这个开放世界比上一作做的更好啊,虽然城市面积不如前作那样大,但是整个南美场景做的太棒了,细节十足。”

    “是的,我觉得《gta6》的南美场景超越了罪恶都市这个主场景,双场景的开放世界风格迥异,rockstar确实投入了很多的心血。”

    “比较遗憾的就是和前作一样,《gta6》也是新平台初期的作品,画面效果上无法达到本世代的巅峰。”

    “我想《gta6》已经做的不错了,他们这一次推迟了pc版本的时间,全力做主机版的优化,画面上至少能够达到这个世代的平均水平。”

    “《gta6》还没有公布发售时间,不知道他们能不能赶在今年年底发售,我觉得游戏的完成度已经非常高了。”

    “不知道《gta6》的网络版有没有突破,这可是《gta》系列长盛不衰的一个重要原因啊。”

    谈论完《gta6》的体验,媒体们抓紧时间写了几段简短的报道,大多都只有几句话的新闻。时间太紧了,更多的内容只能等到晚上才能写。

    这时候,未来绿洲这里的媒体试玩会也正式开放了,刚刚结束了一场大宴的媒体们,又开始了另一场盛宴。

    “《罪恶之城》昨天在发布会上的内容真的太让人吃惊了,不知道实际的游戏效果如何。”

    “都是大规模的城市场景,《罪恶之城》这一次毫无疑问会成为《gta6》的比较对象。”

    “他们的那些演示视频,在画面细节上比《gta6》更加出色,不知道实际的效果是否有演示视频那样夸张。”

    媒体们互相之间谈论着关于这次e3异军突起的黑马热点《罪恶之城》,在大牌云集,群星璀璨的这一届e3上,能够收获这样多的关注确实是一匹黑马了。

    《罪恶之城》让人关注的一个点,也在于它的开发商未来绿洲是这个游戏业界的新人,主机游戏界的新人,3a游戏领域的新人,《罪恶之城》算是他们在这个领域的出道作品了。

    出道即巅峰,这样的故事确实非常吸引人的眼球。

    和国外媒体们相比,国内的媒体就不管那么多了,他们就等着试玩会的开始。

    他们之前也参加了《gta6》的试玩会,此时还是有一些担心的。在他们看来《gta6》的品质确实出色,怕《罪恶之城》在两者对比下有一些明显的不足之处。

    短短的几分钟里,这些国内的游戏媒体已经在社交平台上完成了一轮刷屏。

    “《罪恶之城》的媒体试玩会即将开始,现在已经有大量的媒体聚集到了未来绿洲的展台,我们还遇到了不少知名业内人士。”

    “《罪恶之城》的试玩会人气非常高,几乎所有媒体都来了。”

    “在试玩会结束之后,我们会第一时间发回相关的消息!”

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