字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
    第四十三章 近忧(第 3/3 页)

    这是部分感觉敏锐的玩家。

    玩家们的猜测还有很多,比如所谓的双主角模式,庞大的地图究竟有多庞大,究竟是以tps为主还是以rpg为主,主机版和pc版有没有区别等等。

    在这猜测之中,有一位玩家的帖子倒是引起了很多人的共鸣。

    “如果未来绿洲的这款tps模式的rpg游戏是以多人模式为主要玩法的话,外加现在透露的多人游戏具有对抗性,那我要庆幸一下未来绿洲这一回选择了同步发行全平台版本,而不是像以往一样只做一个pc版。”

    “我喜欢未来绿洲的游戏,我也信任未来绿洲的游戏品质,不过如果未来绿洲的这款游戏只有pc版本,那么我会很害怕这款游戏最终毁在外挂上面。射击游戏的外挂有多么强的伤害性相信大家都体会过。

    “我虽然更喜欢在pc上用键盘鼠标玩射击游戏,但是我更希望有一个良好的游戏环境。未来绿洲的新作如果在pc上成为外挂的沦陷区,那么我们起码还能在主机上找到一片净土。”

    这位玩家的话倒是引起了很多人的共鸣,未来绿洲这一次涉足射击类游戏,在pc上就必须要面临外挂的问题。

    pc版的射击游戏,无论是fps还是tps,外挂一直是绕不开的一个敌人。

    先不说那些传统的pc上的射击游戏躲不过外怪的入侵,就是《gta5》的pc版本的多人模式,也一直受外挂之苦,

    pc上的游戏,对外挂的最有效的处理基本也不过是能做到事后封禁,依靠严格有效的检测和即时的封禁提高外挂的使用风险,从而减少外挂的使用人数。

    但是,现在pc上的射击游戏,大多也只能依靠这种方法来限制外外挂。

    比起其他类型的游戏,射击游戏的外挂收益实在太高了,功能也更加的强大。因为射击游戏的一些独特机制,在技术上很难杜绝外挂的出现。

    射击游戏因为考虑到游戏判定等问题,很多关键数据都是放在本地进行判定的,因为如果把这些数据用服务器端判定,那么一来一回的网络延迟就会影响设计游戏的游戏体验。

    既然有本地运算判定,那就成了外挂天然的土壤,道高一尺魔高一丈,纵使游戏厂商使用更重反作弊手段,在面对这种致命的弱点时,很多时候也无能为力。

    一些暴力外挂好检测,但是一些诸如单独的透视之类的外挂,或者一些细微修改锁定之类,就很难做到技术手段检测了。如果对方演技在线,这种挂就是低风险高收益。

    现在射击游戏的职业比赛里,都有外挂的存在,可想而知这个问题有多么的巨大。

    在未来绿洲透露新作的游戏类型时,pc玩家不免开始担忧外挂的影响。
上一页 目录 下一章
最近更新 港综世界的警察 诸天从婴开始 灵气复苏,我从种田开始修仙 帝国从第四天灾开始 提前登陆五百年,我靠挖宝成神 异度旅社 天倾之后 天命神算 赛博英雄传 混在末日,独自成仙 机战:从高达OO开始 我写的自传不可能是悲剧 故障乌托邦 快穿之不服来战呀 绝境黑夜 我终将肝成神明 踏星 时空之头号玩家 捡到一颗星球:我的冒险被直播了 地球主机
最多阅读 天命神算 提前登陆五百年,我靠挖宝成神 她甜不可攀 异度旅社 罪无可赦 混在末日,独自成仙 我在原始部落当酋长 轮回乐园 地球上线 杀戮系统之深空潜航 火影之千叶传说 全球神武时代 快穿之女主驾到 绝境黑夜 横推诸天从永生开始 美漫丧钟 超级生物战舰 末世奴役系统 末世重生之昕昕向荣 诸天如画