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    第三十九章 大动作(上)(第 2/3 页)

    当然,这些第一方巨头也不会为他人做嫁衣,享受降价计划的设备,大多和自家的平台绑定在了一起,或者会要求自己的第一方游戏针对这些设备做出相关的针对性设计。

    风向已经起来了,不过这一次,普通的厂商们想要跟风就并不是一件容易的事情。

    在移动端火热的时候,一个普通的游戏开发商想要从原来的主机游戏或者pc游戏领域进军到手机游戏,并不是什么困难的事情。手机游戏的开发难度并不在于技术,而是在于创意。

    不过这一次,由《曙光》引领的vr大作的风暴,却不是随便一家游戏公司可以跟风的。

    游戏巨头的集体入场,让原本小打小闹做着那些简陋vr游戏的制作组陷入了困境,已经被大作养刁了口味的玩家,没有耐心再去玩那些小制作的游戏了。

    不过当玩家们寻遍市面的时候,却有些绝望的发现,如果想要玩一款顶级的vr大作,似乎找不到能够和未来绿洲的作品,在质量上能够相提并论的游戏。

    已经成为现象级游戏,毫无疑问霸占着现在vr游戏头把交椅的《曙光》不谈,就连未来绿洲的vr试水之作《时空密码》,似乎都看不到什么对手。

    在角色扮演类的vr游戏里,未来绿洲的作品真的是独树一帜,领先了其他厂商一个甚至几个身位的距离。

    很多游戏公司经过评估之后,发现至少五年之内,他们根本无法制作出能够和《曙光》相提并论的游戏。

    这就是跨越时代的游戏,惊艳至极。

    很多人觉得,凭借《曙光》一款游戏,足够撑起未来绿洲五年以上的时间。一如当年一款鼎盛的mmorpg那般,一款游戏能够好几年经久不衰。更别说是一款跨时代的作品。

    现在各大游戏厂商唯一的好消息,就是未来绿洲现在人员有限,无法把触角伸到每一个角落里,还有很宽广的空间让他们发挥。

    角色扮演类的打不过,他们完全可以选择差异化的竞争,从其他的类型下手,或者靠天才的游戏创意来取胜。

    而那些巨头手里,还有那些足以撑起场面的老牌游戏ip,这些游戏的vr版新作照样是很多玩家等待许久的东西。

    …………

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