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    第六十五章 发布会(中)(第 2/3 页)

    “不知道有没有什么新消息啊,太期待了,国内第一款3A大作啊。”

    “别睡了,起来看片了。”

    “应该有讲解的吧?前面的游戏都有讲解啊,不知道《罪恶之城》能捞到多久的讲解时间。”

    “这段时间未来绿洲一直藏着掖着,肯定是为E3准备大招啊。等着看吧,肯定有好东西。”

    在网络上讨论纷纷的时候,会场内的媒体或者一些业内人士也都专注看着屏幕,《罪恶之城》是现在完成度比较高的一款3A大作了,看好这款游戏的人很多,对这款游戏抱有质疑的人也有不少。

    这款游戏究竟怎样,接下来的一段时间,以及接下来的E3展示期,就会有一个明确的答案了。

    其他几家公司的重要人物也关注着MS这个发布会的情况,比如SIE的总裁哈里斯·科恩,比如其他一些开发商的高管或者游戏制作人。

    一直到现在为止,哈里斯·科恩还是非常淡定的,SN的发布会已经引起了足够的讨论和热度,开局顺利。

    而MS的发布会到现在为止,哈里斯·科恩觉得至少以现在的游戏阵容,无法和SN抗衡,哪怕在加上一个有很大可能出现的《战争机器》,这个第一方阵容比起SN的还是要逊色一些。

    MS的第一方游戏,类型上还是不够的丰富,赛车游戏或者射击游戏固然不错,这些游戏也是XBOX这个平台比较受欢迎的游戏,但是其他类型上还是欠缺不少。

    现在看来,MS还是把宝压在VR上面,他们已经打算在传统游戏领域认输了吗?

    接下来SN也会有一波VR游戏大作,MS在这方面的竞争,不会太过的轻松。

    《罪恶之城》亮相MS的发布会,哈里斯·科恩在听到这个消息的时候,还笑着说MS手里已经没有牌可以打了。

    哈里斯·科恩就属于不看好《罪恶之城》的那类人,一个横空出世的PC游戏开发商,还是一家华国的游戏公司,拜托,他们知道怎么做主机游戏吗?

    这些年,一些国内的手游到是在海外市场表现不错,在美日韩这三大手游市场也屡有斩获,不过手游领域,和3A主机游戏,完全不是一个东西。

    据说这还是那里的第一款3A大作,哈里斯·科恩觉得,这款作品不扑街就已经很难得了。

    纵然不太看好,不过哈里斯·科恩还是认真看着发布会的屏幕,打算以他专业的眼光和角度来找一下这个游戏的缺点,避免在媒体问到他的时候没有东西能说。

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