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    第三十七章 启动(第 2/2 页)

    国内终于也要出一个有分量的主机游戏的开发商了。

    这些年,国内其实也是出了很多主机游戏的,也有几个做主机游戏的工作室,不过大多是小品级的制作,很难做出有分量的作品。

    未来绿洲的新作,之前倒是传的沸沸扬扬,也有不少人声称未来绿洲的新作会放弃之前的纯pc策略,走全平台的路线,这一次《三国》主机版的发售,算是实锤了这个传言。

    《三国》推出了主机版,是不是意味未来绿洲的下一款游戏,会同步发行主机版本?

    这些问题暂时没有答案,关于未来绿洲新作,暂时没有透露出任何的信息。

    …………

    …………

    算上《蒸汽1938》这个mod,加上月初的《教团》和下个月的《三国》大更新,短短一个多月时间里未来绿洲直接来了一套素质三连,让玩家们大呼过瘾。

    这个国内游戏展,未来绿洲的参展阵容主要就是《三国》的主机版和新内容,三国工作室的新负责人会代表未来绿洲参展,苏离就不去抢他们的风头了。

    虽然展会的主办方挺希望苏离出席的,不过苏离最终还是拒绝了。

    毕竟他已经有一段时间没有参与到《三国》的后续开发当中了,也就不去凑这个热闹,同时也是给未来绿洲的其他人一个在媒体上曝光的机会。

    展会的运营方还希望苏离能在展会上透露一下关于未来绿洲新作的消息,好让他们增加人气热度。

    苏离自然拒绝了他们,《罪恶之城》的内容肯定不会就这样轻易拿出来,毕竟是全家老小一起上阵做的游戏,肯定要找一个曝光度高的展会来发布。

    而且,现在《罪恶之城》连logo都没做呢,拿去参展,啥都没有,logo总得要一个的吧。

    《教团》发布之后,绿洲工作室里现在唯一的项目组就只剩下刚刚立项完的《罪恶之城》项目组了,《罪恶之城》会是接下来整个工作室唯一的目标。

    经过了四个多月的筹备,绿洲工作室的规模扩张了很多,这段时间苏离的工作重心就是招聘,面试各种应聘者,有些是自己筛选简历面试,有些是猎头推荐的,这个项目组的筹备算是让苏离耗尽心力。

    绿洲工作室所在的这栋二层小楼,原本只是用到了一楼,不过这段时间又重新布置了一下,增加了不少新东西,现在这个地方上下两层都已经被规划好了作用,显得热闹和拥挤的多。

    苏离想着,等到《罪恶之城》发售之后,也许他们又能重新换一个地方了。

    下一次,说不定就有资本,建一栋属于未来绿洲自己的总部大楼了。
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