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    第十章 新的炸弹(第 1/3 页)

    “是什么游戏让他如此夸赞?”

    “未来绿洲创始人后悔没开发这款游戏!”

    好吧,抛开这些无聊的标题,第二天,大小网站的E3专题里都刊登了这篇采访,作为今年E3前瞻的一部分。

    自从那一届E3,未来绿洲以黑马之姿席卷世界之后,这个游戏盛会在国内的关注群体比之以往要多了不少,很多之前不太了解E3的玩家也从那时起了解了这个盛会。

    今年的E3,比之以往要多了不少国内厂商的身影,在E3最后几批公布的参展名单里,就有几家国内制作组的名字,这些大多是这两年成长起来的独立团队或者中小公司。

    至少,国内的主机游戏开发领域,比起原来的那篇荒漠,要多了几点绿洲。

    不过未来绿洲毫无疑问都真正的主角,之前的几次E3,未来绿洲都没有什么东西参展,他们还在消化《罪恶之城》给他们带来的那些东西,因此对于很多媒体和玩家来说,就感觉少了点什么。

    不过今年,未来绿洲又再度携新作而来,又一次风头无双。

    虽然这篇采访里,苏离并没有透露关于新游戏的什么实质性的内容,不过放出来的那点饵还是马上把玩家钓上钩了。

    “非常酷的新游戏!”

    “前所未有的全新体验!”

    “大量新技术的应用!”

    “未来绿洲在VR领域的探索成果的体现!”

    光是这些内容,就足够引起了玩家们的无限畅想了,虽然未来绿洲没有明说究竟是什么新技术,也没说明是怎样的新体验,但是在这个VR时代的开端,各大厂商的黑科技也是层出不穷,玩家们希望能在未来绿洲这里看到之前没有看到过的新东西。

    要知道这个“前所未有的游戏体验”可不是能随便说的,游戏发展到现在,很少还有那种彻底的创新了,也就在VR领域还有大量可以开拓的空间。

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