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    第56章 现实(3000字大章)(第 3/4 页)

    “等到整个公会运转了,如同一台机器,每个人都穿上了正常装备,配备完善了职业技能,那个时候...........”

    青田坊回头看了一眼,充满着暗雾的幽深森林,下一刻,他转身投入了迷雾中——

    “再来收拾你!”

    .....................

    暗雾森林的某个树上

    叶空等待了一会儿,确定对方真的离开了,于是,他跃下了树枝——

    啪嗒!

    叶空落在了地上,拍了拍手臂:“一切都结束了,不过,以青田坊的个性来看,百鬼不会就此罢手,看来,今后的麻烦不会少了。”

    这个结果,叶空却不后悔。

    因为,他想要挣得前期的优势,势必要得罪另一批人,比如冥夜入侵的剧情变动,让叶空取得了庞大的优势,却也损害了内测玩家的利益。

    整个世界的资源有限,如同一个天枰,叶空想要夺取更多的筹码,唯有从别人的虎口夺食,否则,便被其他玩家夺走优势了。

    魔境世界,大家各凭本事。

    叶空作为一个重生者,在接下来的剧情中,想要取得更多的优势,早晚要跟那些公会/财阀,发生游戏利益上的冲突——那是不可调解的关系。

    不过,叶空也有着一份信心,不管谁挡在他的面前,只要是为了叶白...........

    叶空会踩碎一切障碍,

    踩得‘粉身碎骨’为止!

    “好了,找到这个地方了。”

    叶空到了一个森林边缘,靠近于雷霆山脉的地方,这个地方比较偏僻,一般不会有人经过,距离月神湖也较靠近,很适合的一个下线地点。

    魔境世界的正常下线,需要为非战斗状态(脱离战斗15分钟以上,才判定为非战斗状态),否则,玩家只有强制下线了。

    强制下线的结果,等同于‘死亡’效果,玩家们要承受死亡惩罚(掉落等级/装备),同时,下一次登陆的地点为安全城镇,并背上一个虚弱状态。

    因此,玩家们在野外遭遇pk的话,宁可拼死至最后一刻,也不愿意强制下线——

    反正两者的惩罚一致,还不如拼一下运气。

    关于‘意外’掉线的情况,基本上也不存在的,

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