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    第13章 公司名字确定!(第 3/3 页)

    理论上来说,设计师设计出的所有游戏,都必须以公司的名义发布,游戏载入时要有公司logo,否则应用市场是不收的。

    如果设计师没有成立自己的公司,那就要把游戏挂靠在别的公司下才能发布。

    而这款游戏发布在应用市场上之后,所产生的收益都是必须走公司的账户,缴纳一些必须的税款。

    如果设计师因为侵权等原因与其他公司产生纠纷,也要以公司账户进行赔偿。

    所以,这个世界的游戏公司可以理解为超小型的、注册非常简单的、以设计师身份作担保的企业法人,也是一个d级设计师迈向游戏市场的第一步。

    陈陌直接在幻世编辑器中找到游戏公司的注册入口。

    注册非常简单,在填写了一系列的身份信息和公司信息之后,只要定下公司名称和公司logo就可以提交审核了。

    陈陌思考了一下,最后输入公司名称。

    雷霆互娱。

    检测通过,这个世界中没有重名的公司。

    陈陌取这个名字的想法很简单,在他看来,自己的游戏要做这个世界游戏圈的一道惊雷,让所有的设计师和玩家都感到震撼。

    而且,陈陌也认为游戏公司应该动若雷霆,那些效率低下、瞻前顾后、犹豫不决的游戏公司,是不可能在激烈的竞争中存活下来的。

    敲定了公司名称,陈陌开始自己手绘logo。

    这台专业pc上是配有手绘板的,各种专业的软件也都有,陈陌直接就可以用。

    陈陌现在的原画能力是9,虽然很低,但设计一个简单的logo是没什么问题的。而且,陈陌在前世也见过很多的logo,包括各个游戏公司甚至各大游戏战队的,所以有许多现成的元素可以借鉴。

    最终,陈陌的公司logo主体是一个造型独特的雷霆图案,并且有“雷霆游戏”四个与图案契合的美术字。

    检查了一遍各项资料没有问题,陈陌提交了申请,大约2~5个工作日内就会审核完成。

    等公司名称和logo审核完成,就可以找大赛的工作人员制作体验店的招牌了,不过陈陌现在也不着急,他现在最重要的是要考虑下一款游戏做什么。
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