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    第1章 点歪了科技树的世界(第 3/4 页)

    陈陌来到桌前。

    桌上的那台厚得像砖头一样的笔记本电脑,是这个世界的高配pc,两万块起步。

    陈陌一个刚毕业的穷学生,又不是富二代,为什么要省吃俭用大半年,买这么高配的电脑呢?

    因为他要用这台电脑设计游戏。

    没错,这就是这个世界的另外一个不同之处了。在这个世界中,游戏设计师设计一款游戏,不需要程序员来实现。

    那么谁来写代码呢?

    答案是:不需要写代码。因为这个世界上有最完善的游戏编辑器,设计师只要将游戏设计稿整理好,并按照一定的规则使用游戏编辑器,就可以自己制作出想要的游戏来。

    下到几十mb的休闲小游戏,上到几十tb的大型vr游戏,超级编辑器都可以完成。当然,耗费的资源和时间肯定是不一样的。

    不同于前世那种流水生产线工人,这个世界的游戏设计师们都是极富个人魅力的,他们的地位和艺术家几乎等同。

    这些设计师们不像前世一样按数值、剧情、系统、关卡等等分工、各司其职,而是必须全能。一个只懂系统不懂剧情的设计师可是会被圈内人鄙视的。

    甚至有些游戏设计师本身就是一流的小说家、一流的画家,就像米开朗琪罗这种全能的天才一样,又是雕刻家,又是画家,又是建筑师,又是诗人。

    当然,某些超大型的vr游戏,总设计师也会找一些助手,不过,他还是有着绝对的权威,决定着游戏的任何一个细节,这些助手不像是同事,更像是学徒。

    前面提到过,陈陌是个想要投身游戏行业的年轻人。

    只不过,投身游戏行业的方法并不是去游戏公司应聘,而是通过另外的途径。

    这个世界的游戏编辑器是完全开放的,只不过根据设计师的身份,开放程度和权限不同。而想要进入游戏行业,就必须自己通过编辑器设计一款完整的游戏,并且通过专业人士评审团的审核。

    前世的陈陌其实已经获得了入门游戏设计师的资格,只要设计出一款比较基础的休闲游戏,就能自动成为d级游戏设计师。

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