第899章 随手制作的小玩意(三更)(第 2/3 页)
像这种双人模式是比较取巧的,但也需要游戏机制的支持。可以说,如果想做双人模式的话,那么游戏从最开始的底层设计就要以此为关键点进行考虑,单人游戏和双人游戏的做法是完全不同的。
如果双人模式的两个玩家扮演的是双主角不是马里奥和凯皮这种单纯的合作关系呢?那要处理的问题就更多了,甚至可能对很多设计师而言,根本就想不到到底应该怎么做。
从玩法到剧本到镜头,可能所有都要重新设计,所有都和主流的单人游戏模式完全不同。
当然,这里说的双人模式不是那种联机机制,如果是联机的话,别说两个人了,几十个人也没问题。这里的双人模式是指像一样,在同一个屏幕中两名玩家分工协作,两个角色都属于游戏本身设定的一部分。
很多玩家还是觉得有点可惜,sithpryi卖得这么好,如果陈陌能再开一款完美适应sith的双人游戏,那肯定要买爆啊!
陈总,之前你让我搜集的那些美术资源,我看了看,基本上都可以用的资源,个别没有的,也可以在美术资源库里找。周涵宇说道。
周涵宇现在是整个雷霆互娱研组的美术总监,全面把控各个项目的美术进度,同时整个资源库也是他在管理。
两天前,陈陌交给他一份美术资源表,主要是游戏场景和道具等,让他确认一下这些美术资源能不能直接从资源库里拿出来用,还是说有需要单独制作的部分。
简单看了一下之后,周涵宇现这里面9o以上的资源,都是可以直接从库里面拿来用的。
陈陌点点头:那就好,美术资源yik的话,主要工作就在于玩法设计和动作捕捉了,这游戏的开时间应该能缩短到两周,甚至更短。
周涵宇有些犹豫,问道:店长,这次的游戏,难道是的续作?
嗯?不是。陈陌摇头。
周涵宇有点意外:主要是我感觉这个故事的场景和很像,甚至有些场景感觉都有些重复,所以才想着会不会是系列的新剧本。想想的话确实也是,好像和的重合度有点过高了
周涵宇话说到一半自己也觉得有点不妥,他本来以为陈陌要拿这个资源给赶制一个d1c或者番外出来,但是想了想,陈陌好像从来不做这种东西啊。
但是,陈陌说两周就能做完,那这游戏妥妥的也不像是个大制作啊
周涵宇自己都有点迷了,有点摸不透陈陌到底是怎么个打算。
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