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    第22章 体验店定价(第 2/3 页)

    比如一种全身披着重甲的披甲怪,狂风对它的影响微乎其微,飓风也不能把它吹动,但是暴雨可以让地面变得泥泞,大幅减缓它的移动速度,而且还会产生“疾病”和“锈蚀”效果,缓慢削减它的战力。

    对于战斗系统的修改,陈陌是比较赞赏的,显然林茂没有拘泥于陈陌的建议,而是按照自己的想法做出了一些创新。

    并且,“风暴”这个核心战斗能力在游戏标题上就直接体现出来了,这在陈陌看来也是非常聪明的一点。

    《风暴骑士大冒险》,这个游戏名字让人一看就知道游戏内容是什么,同时又存在着一定的悬念,非常有助于吸引玩家进入。

    另一个比较大的改动是游戏的分支剧情大规模重做,由原先的单一结局改成了四结局,而玩家在游戏过程中的各种选择将会决定着他打出哪种结局。

    结局一:骑士击败恶龙,并救出了公主,成为英雄,和公主过上了幸福美满的生活。

    结局二:骑士没能救出公主,最终怀着悲愤与恶龙同归于尽。

    结局三:骑士击败了恶龙,但没有将它杀死,而是与它签订了契约,从此巨龙成为了王国的守护者。

    结局四:骑士击败了恶龙,但面临着财宝的诱惑,他变成了新的恶龙。

    陈陌手上有林茂发来的gm工具,可以直接调角色属性,所以只用了三个小时就体验完了,并且把四个结局都看了一遍。

    如果是正常游戏的话,要把这款游戏打通至少需要6~8小时,如果是想体验全部的四个结局的话,这个时间还要翻倍。

    陈陌给出的三个建议,林茂采纳了两个,超高难度的那个建议林茂没有采纳。在陈陌看来这个选择是挺聪明的,因为这三个建议其实并不完全兼容,林茂的选择是正确的。

    这款游戏在陈陌看来,想成为超级爆款游戏需要运气,但小火一把是没什么问题的。

    陈陌发信息给林茂:“游戏我都玩了一遍,很不错,肯定能火。”

    林茂很快回复:“那借你吉言了,这两天我得忙游戏上线的事情,等再过两天,我再去你店里转转,玩玩你的游戏。”

    陈陌回复:“好,那就这么说定了。”

    吃过午饭,陈陌午睡了一个小时,下午2点钟起床,准备正式营业了。

    在体验店正式营业之前,陈陌还有一些准备工作要做。

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