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    第6章 这游戏有毒(第 1/4 页)

    第一次尝试就得了0分,这种情况邱恒阳还是第一次遇到。

    小鸟挂掉之后,弹出了一个gameover界面,记载着这次的分数和最佳分数,都是0。不过分数下方还有个排名,显示邱恒阳目前的排名是“--”,显然是分数太低没有计入排名。

    除此之外,邱恒阳注意到这个界面的上方,占屏幕四分之一的位置有一片空白,上面写着三个字:“广告位”。

    邱恒阳点了点头,这三个字让他对这位7号设计师的印象有了一点改观。

    邱恒阳是恒游网的创始人,也一直活跃在游戏研发的一线,所以对游戏的盈利模式、盈利能力特别看重。

    许多未入门的设计师都有个毛病,就是在设计游戏的时候不考虑它的盈利方式。

    事实上,一款游戏的最佳盈利方式是什么,设计师应该在一开始就考虑清楚。

    对于这种休闲小游戏,是下载付费?还是内置广告?不同的收费策略对游戏本身是有很大影响的。

    这个设计师知道在这里留一个“广告位”,就说明他有这个意识,比那些吭哧吭哧钻牛角尖的设计师要强得多。

    再次点击屏幕,游戏又开始了。

    这次邱恒阳已经有所准备,连续不断地点击屏幕,结果这个蠢鸟的飞行轨迹实在是太难控制了,邱恒阳侥幸飞过了两个水管,又一头栽倒在第三个水管上。

    “尼玛!”

    邱恒阳不服,邱恒阳要再来。

    五分钟后,邱恒阳已经死了几十次。

    没办法,这游戏实在是太容易死了,就算是全神贯注地玩,也很有可能会三四秒钟就翻车。

    而且死了之后再点一下就又重新开始了,根本连考虑时间都不需要,不知不觉就已经玩了很多把。

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