第28章 难缠的对手(第 3/4 页)
而对面那个玩家也有自知之明,他并没有正面和我硬碰硬对打,而是选择猥琐的打法,一边在他们那边的防御塔下面周旋,一边时不时冲出来清理兵线,并且连带上一个EQ技能。
还别说,虽然我占据了绝对的优势,并且有实力秒杀掉对面那个卡特林娜,可这毕竟是打排位赛,再加上对面的那个玩家操作的也不赖,所以我迟迟收割不到人头。
一晃敌我双方全部都晋升到了六级,彼此双方都有了大招,尤其是对面的那个卡特林娜,自从这家伙有了大招之后就开始嚣张起来了。
不但嚣张,而且还是无限嚣张,一会儿隐身清理兵线,一会儿躲藏在暗处偷袭我,来来回回,对面那个家伙倒也玩得不亦乐乎。
对面那个玩家,他到是玩得挺开心挺快乐,反观我,不光是清理起兵线来费劲儿,而且还要时刻提防对面那个家伙的偷袭。
哥们我,玩得闹心啊。
原本我想着越塔强杀对面那个家伙几次,借此好好打打他的嚣张气焰儿,更要让对面那个玩家明白,哥们我尼玛也不是吃素长大的。
但是对面那个家伙相当的委琐和狡猾,他仿佛知道我心里边的意图,所以显得特别地小心和谨慎,一边和我绕弯子展开周旋,一边不停地隐身清理兵线,并且时不时偷袭我。
奈何我玩的大发明家这个英雄人物,脑袋大腿短儿,并且移动速度很慢,所以根本就跟不上对面那个玩家的节奏。
这样子持续了大概有将近十分钟左右的时间,对面的嚣张气焰不但没有减少,反而愈演愈烈,当真是猖狂到了极点。
对面那个玩家,他依仗着卡特林娜的大招可以在一定范围之内移动杀人,所以一刻不停地对我进行骚扰和偷袭,并且屡屡得手,哥们我却拿人家没有任何办法,你说气人不?
我没有想到自己刚打第一把排位赛就遇到这种事情,而且还没有任何解决的办法,这尼玛让我上哪说理去啊?
虽然说我玩的大发明家这个英雄人物的大招也很犀利,但是相比起对面那个卡特林娜的大招,那就稍微逊色上不少。
很快,伴随着时间的推移,中路的局势发生明显的变化,我逐渐处于弱势,对面那个玩家逐渐强势起来,并且隐隐约约有压倒我的趋势。
我心想这可不是一个什么好的兆头,弄不好,哥们我就成了送人头大神,那个可不是我想要的结果,所以我必须要作出改变才行。
既然说是改变,那就不能按照以往的套路来打,我必须要想到一个新的打法,哪怕就是暂时先压制住对面那个卡特林娜,等到敌我双方开始团战之后,这种不利的情况应该会变得好一点。
说白了,一个字,那就是拖。
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