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    第236章 并不复杂(第 2/4 页)

    由于我选择的是一个人打中单,对面中路兵线战场上面只有一个敌对玩家,与我们这边那几名队友们相比起来,尤其是下路兵线战场上面那两名队友,我就显得轻松了不少。

    一对一,公平公正,何谈压力一说?

    很快,等到我们这边那几名队友们操作着他们各自玩的英雄人物各就各位之后,我也马上操作着我玩的嬴政这个英雄人物赶往中路兵线战场,与对面中路兵线战场上面那个敌对玩家展开对峙。

    刚开始,还是和以前一样,我和对面中路兵线战场上面那个敌对玩家,我们两个人只是各自操作着我们玩的英雄人物清理兵线上面的小兵,并没有发生任何冲突和摩擦。

    不多时,伴随着我们各自玩的英雄人物自身实力的提升,我们两个人时不时操作着我们玩的英雄人物进行战斗。

    虽然说这种单人对战并不像打团战那样刺激和爽快,但是它也它的好处,那就是彰显个人的实力。

    一对一打,如果我要是打赢了,那就证明我的个人实力很强,对面那个敌对玩家的实力很弱。

    反之,如果我要是打输了的话,那就证明我的实力不如对面那个敌对玩家。

    如此一来,它也就平添了不少乐趣,有乐趣了,它的节目效果也就变好了,节目效果变好了, 我直播间里面那些看客们他们看的才得劲儿。

    那些看客们,他们看的得劲儿,我就可以收到他们给我刷的礼物。

    礼物越多,我挣的钱也就越多,时间一长,我很快也就可以变成有钱人。

    最起码,吃喝不用愁,不是吗?

    此刻,第二场比赛之中,一场一对一的战斗打完,由于我玩的嬴政属于那种爆发力和伤害力都很强的远攻型英雄人物,对面中路兵线战场那个敌对玩家,他玩的是那种高爆发好伤害的近攻型英雄人物。

    一个是远攻型的英雄人物,一个是近攻型的英雄人物,不用打都知道,我肯定是占据了很大优势。

    如此一来,对面中路兵线战场上面那个敌对玩家,虽然他的操作手法和走位很是厉害,可是由于他玩的是近战型的英雄人物,与我玩的嬴政这个远攻型的英雄人物相比起来,还是差了很多。

    刚才那场单人对战,如果不是因为我玩的嬴政这个英雄人物自身蓝耗费完了,一时半会儿释放不出来人物技能,对面中路兵线战场上面那个敌对玩家,他玩的那个近战型的英雄人物早就不知道被我杀死多少次。

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