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    第181章 无可奈何(第 2/3 页)

    此刻,我想着既然对面那个玩家他玩的巨灵神这个英雄人物属于近战型肉盾坦克,那么它的人物技能里面肯定附带有眩晕和减速这种负面效果,对于接下来的战斗,我整个人必须要马上提高警惕才是。

    不过呢,由于我对我自己的游戏水平非常地有自信心,所以说,虽然我在表面上提高了警惕性,但是我整个人在骨子里面并不惧怕对面那个玩巨灵神的玩家。

    该来的终究会来,既然躲避过去,那么就让这场暴风雨来的更加地猛烈些吧。

    一句话,谁敢挡我的路,我就灭谁。

    哼,巨灵神又能怎么样,你有眩晕和减速这种负面效果又能怎么样?你充其量也只不过就是一个近战型选手罢了,我玩的姜子牙这个英雄人物它本身可是一个攻击力和爆发力都非常强悍地远攻型选手。

    一个远攻一个近战,不用说,它肯定是我这边占优势啊。

    而且,还是绝对优势,毫不夸张。

    因为我对我自己非常地有信心,所以我才会说出来这样有气势的话来,对面那个玩巨灵神的玩家,他有吗?

    小样吧,还跟我在这嘚瑟儿,今天我不把对面那个玩巨灵神的玩家打得落花流水,我就把我自己的名字倒过来念。

    很快,由于我和对面那个玩家我们两个人都急着寻求尽快提升己方英雄人物的自身实力,一场小规模的个人混战随之打响。

    呵呵,这个时候,它很快就彰显出来了作为一名擅长于玩远攻型英雄人物的优势,由于我的娴熟操作和走位,对面那个玩家,他玩的巨灵神那个英雄人物根本就近不了我玩的姜子牙这个英雄人物半分。

    不光如此,对面那个玩家,他除了时不时地空放人物技能收割小兵之外,对于我,他整个人根本就无可奈何。

    不过呢,之所以会出现这种悲催的情况,它可不怨我,它只能怨那个玩巨灵神的玩家遇见了我,一个玩游戏的资深老玩家,还有就是他还错在选择了巨灵神这个近战型的英雄人物。

    除非,对面那个玩家,他能够在最短的时间里面把他玩的巨灵神这个英雄人物的装备全部都给出齐全了,那样他才能够拥有和我面对面一战的资格,如若不然的话,我劝他还是赶快洗洗睡觉吧。

    这样玩下来,它只会浪费我们双方各自宝贵的时间,除此之外,它本身根本就给我们彼此双方带不来一丁点的好处,你说继续玩它还有什么意义啊。

    没意义,没意义啊。

    但是呢,如果要是对面那个玩巨灵神的玩家,他并不打算马上就要放弃的话,我很乐意陪他。

    当然了,还有他那边的几名队友们,单挑还是团战,我统统接招就是了。

    很快,伴随着对面那个玩家来袭,第二场小规模的战斗,它很快又打响了。

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