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    055 萌新的第一天(第 3/4 页)

    一位公会会长开口询问,狂刀怒剑认得他,杀天下公会会长“斩成十八碌”,看名字就知道性格,而且八成是个华夏粤省人。

    不料,山德烈闻言嘟哝了两句打怪是什么意思,随后大笑起来,“凭你们这些小身板去狩猎野兽,根本就是活腻了,看见那片山脉没有,如果不怕死就进山打猎吧,根据你们打到的猎物,我会给你们相应的奖励,不过照我看,你们连一头最弱的灰背鬣狗都打不过。”

    众人眺望过去,只见不远处山林郁郁葱葱,群山连绵,高耸巍峨,仿佛能刺破天穹,云气环绕山峰如同一条条盘山巨蟒,壮丽的景色让不少玩家一脸陶醉,细节太真实了,与其他虚拟网游的贴图景色完全是两个极端。

    斩成十八碌不信邪,带着几个公会元老,用新手自带的一百海蓝币买了粗糙的近战武器,立马奔向大山。

    没过多久,这群人便垂头丧气走了回来。

    斩成十八碌脸色奇差,他遇到的野兽是一只比人还大的猩猩,一见面才刚举起刀,就被猩猩一个老猿掷粪干爆了脑袋,随机复活在附近,心里一万头滑稽兽飞奔而过。

    为什么猴子的攻击方式是丢屎啊!要不要这么贴近生活啊!

    鼻端隐约还能闻到缘分的味道,斩成十八碌胃里翻腾,直欲作呕。

    细节真实我不反对,但给便便加上味道,绝对是开发者的恶趣味吧!

    “靠,野怪也太强了吧!”

    “我没看清就死了!”

    “砍它一刀才掉1点血!”

    “卧槽,我刚买的【粗制石刀】掉了!”

    死亡扣除经验,数值取决于总等级,复活时间会不断叠加,第一次死亡,复活只要十秒,第二次需要一分钟,第三次需要五分钟,第四次需要半小时,越来越久,游戏内六天重置一次复活时间。

    死亡惩罚不算轻,游戏六天内最多只能死十次,次数一满便强制下线,等到现实第二天才能重新上线,听说这是最新的防沉迷手段,比《天空岛与少女》的疲劳度机制更加有效,学生党死完一天的次数之后,就只能乖乖下线学习。星海推出了这个设定后,几十年传承的杨氏网瘾治疗科技第一个点了差评,大概是因为生意被影响了……

    玩家们顿时打消了打怪的想法,安心跑腿赚钱,上百个玩家东奔西走,热火朝天做任务,为大角山社会主义建设添砖加瓦。

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