第1082章 神话筹备(第 2/4 页)
《功夫熊猫》还没上映,他自然不懂游戏与电影的相互关联,第一印象是背景好看,好像水墨画一样。然后熊猫非常可爱,圆滚滚一只,又萌又凶。
再往下看,他倒吸一口凉气。
只见黄伟杰操纵这只熊猫,也是打怪闯关,但好多元素都是第一次看到。比如它有个集气的功能,吃掉特定的道具就能集一颗气,当气集满了,熊猫会变成另一种形态。
它的速度力量明显增强,尤其是速度,跑起来有一种赛车般的竞速感,还能把身体蜷成一只球,骨碌骨碌向前冲撞……
里面还出现了一只乌龟,一只小熊猫,似乎是什么尊长。
“斯国一!”
“真是绝妙的创意!”
丰田信夫上手试了试,赞不绝口:“请务必放在世嘉md上发行,这种竞速的刺激感只有md才能体验到!拜托了!”
“我本来就是要放在md上的!”陈奇笑道。
“陈先生!您真的,真的……您做电影那么厉害,没想到对电子游戏也如此精通,您的头脑就是一座宝库,您是天才的博知家!”
“略懂略懂!”
《功夫熊猫》,借鉴了世嘉md经典游戏《刺猬索尼克》的速度元素。
《刺猬索尼克》发行于1991年,是世嘉少有的能与任天堂打一打的游戏,这是个大ip,还拍了动画片和电影。
当时世嘉的创作团队搞了10多份角色样稿,有犰狳、兔子各种动物,最后定下了一只刺猬,名字叫索尼克,最喜欢高速奔跑。
我们国内大多玩盗版,其实正版游戏都附带一本说明书。
里面有完整的世界观设定,比如角色能力是怎么来的,它的人际关系,那些boss都是谁?甚至每一个出现的小怪,都有自己的设定。
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