第128章 「儿童乐园」高玩微操(第 3/4 页)
他们没读透规则,当然所受震撼最大。
但也有不少玩家终于悟了:原来还可以这么玩?!
然而,逃亡的时间毕竟有限,且危机四伏,提供给大家选择的机会本就不多。正因如此,像姜潜和鹿梵倪这样,能在极限环境、极短时间内奇招制胜的桉例,才越发引人注目。
姜潜没跟鹿梵倪再提首通关奖励的事,而是拉着她退到角落,默默观察接连抵达的玩家。
边观察,边复盘刚才的「逃亡」过程……
这么做不是无用功,这会帮助他对「儿童乐园」的机制有更深刻的理解。
草莓人,香蕉人,西瓜人:三种角色、各凭本事。
跑得太快,容易被攻击或被巨大阿姨发现并秒杀,而跑得慢的,可能遭遇末位淘汰。
在末位淘汰机制的刺激下,注定了有1/3的玩家将无法幸免于难。
那么,三种角色之间的关系,就将注定十分微妙,很难展开常规意义上的合作。
更何况,这又是个谁都无法承受尝试代价的「游戏」。
那么水果人的核心目的究竟是什么?
过彩虹门:封印了道具,但可用能力,是对综合战力的筛选;
站台选水果:筛掉智障和别有用心者;
逃亡计划:道具和能力皆不可用,是对抗压能力、体力、规则洞察力这些综合能力的筛选。
你很难看出它有什么特别的针对。
简单来说,水果人就是以一种蜜糖包裹着残酷的形式,筛选掉了第一批弱者。
姜潜的视线平静地扫过一个又一个新坠落的过关者。
这其中包括几个不同程度的「老熟人」。
值得一提的是,为姜潜和鹿梵倪做嫁衣的那位香蕉人大兄弟,居然也幸运通关了!
不过这兄弟前后个性反差极大,下来后非常低调,也没试图来找姜潜和鹿梵倪的麻烦。只有在经过时偷偷瞥了二人一眼,便急匆匆躲一边儿去了,是个识相的。
但凡超物种玩家都知道,最不能惹的,是「高玩」!
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