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    第四十八章 乡勇乐进(第 1/4 页)

    争霸机制的加强,一开始玩家并没有多大在意。

    可是,当发现原本五六个人就能砍死的黄巾贼,十几个人也不是对手之后,所有人这才察觉到事情的不简单。

    现在各地的黄巾军等阶,大多都在3阶,差一点的也有2阶。

    1阶的黄巾军要么前期已经给玩家杀光了,要么经过大量战斗升至了2阶。

    而一般玩家现在所拥有的士兵数量也就500人左右,2阶能有个30、40个都已经算好的了,怎么和3阶的黄巾军打?

    数量比不过。

    质量还是比不过。

    玩家直呼,坑爹!

    1:10的比率!

    1个2阶兵能砍10个1阶兵,那1个5阶兵岂不是能砍翻个1阶兵?

    当然不是!

    五阶兵要真这么牛,都能跟吕布打了!

    数量压制虽然降低了百分比,但是几何系数不变,1个五阶士兵打10个四阶士兵没问题,但却不能换算成100个三阶兵!

    因为100个人会产生数量压制,能够使五阶兵获得debuff,人数越多debuff越强,而且是以几何系数提升!

    所以,实际战斗中1个五阶至多能打六七十个三阶兵。

    换算成二阶兵,则只能打一两百个,最后换算成一阶兵或许只能打五六百人就是顶天了。

    不过,即便如此,也是极其恐怖的了!

    100名五阶兵砍翻名1阶兵,这种事情或许在未来会是稀松平常的事。

    兵不在多,而在精!

    系统这一点实际上就是在鼓励玩家走精兵路线,而不是一味的以人数堆。

    当然,这是单独而论。

    实际上,你五阶兵数量可能不止一个,再加上地利,谋士buff,士气,兵种等等。

    将来的攻城战,埋伏战,游战将会出现更多的诡计花样!

    这样一来,具有特殊兵种的武将的价值也将会比个人武力闻名的武将价值更高!

    苏秦倒是无所谓,

    他已经得到了高顺,有了陷阵营,而且他的武道士兵其实本身就算是特殊兵种,还比普通士兵更容易进阶,

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