第三章 任务模式(第 3/4 页)
咖啡很烫,但更烫的任平生那颗火热的心!
平定了一下激动的心情,任平生向脑海里的系统呼唤道。
“系统第一次出现是在什么时候,建立系统的最终目的又是什么?”
......
“所谓的系统是谁,或者说是什么组织建立的?”
......
“玩家又是在什么样的存在服务?”
......
一连数个问题问出,但是脑海中却是一片沉寂,没有给任平生提供任何信息。
是权限不够吗?
任平生的眉头微微攒起,身体前倾,靠在咖啡桌上,单手托腮疑惑的想到。
“成为玩家之后,玩家需要做什么?”
他想了想,又换了个问题。
这一次,系统终于不在沉默。
【玩家需要在规定时限内完成系统给出的任务,任务模式分为三种,分别是悬赏模任务,日常任务,世界任务,每一种任务的人数不限,其难度不定。】
【悬赏任务,通常为单人任务,但亦可多人执行,系统将随机发出任务,亦可玩家主动触发,任务发布以后,玩家需在十分钟内选择接受或者拒绝,
如果玩家选择拒绝任务,该任务将永久消失,玩家也可以私下去完成,但系统不会奖励任何物品。
如果玩家选择接受任务,中途不可以放弃,玩家需要按照系统给出的要求在规定时限之内完成任务,任务完成,玩家将得到系统给出的奖励物品,奖励物品由任务难度和玩家表现决定。
如果玩家接受任务但却没有再规定时限之内完成,系统将对玩家进行惩罚,处罚力度由任务难度决定。】
【备注:悬赏任务的触发遵循就近原则。】
-->>(第 3/4 页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)