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    第二十三章 总结(第 1/4 页)

    “a+级别的评价......”

    躺在沙发上的任平生嘀咕道,他执行任务的次数还不够,对于系统评分的批判标准也不够清晰。

    但是在现实之中,类似的通关类的游戏他还是经常接触的,从中也可以推测出系统对于玩家的评分标准。

    玩家在通关之后的评分,大概是根据玩家击杀怪物的数量和强弱程度,或者说对某一强力怪物的输出数值,以及对副本世界观的破解等息息相关。

    这次任务并没有需要破解的世界观,怪物数量也只有一只。

    与新手任务不同的是,第一次的新手任务任平生凭借着良好的心理素质,几乎是以一种碾压的而方式完成的。

    但是因为新手任务中出现的寄魂体实力偏低,结合任平生新手玩家的身份,最终系统给出了一个a+的评价。

    这个评价还算是比较合理的。

    但是在这次任务中,任平生的表现不能说太差,但也绝对说不上亮眼。

    火力压制,吸引仇恨,帮扶队友,刷伤害,最后击杀猿魔......

    这样的表现按照任平生的估计可能也就得到一个b+的评级,或者系统照顾新人给一个a级别的评价。

    ......如今这a+。

    “难道是因为那只猫太咸鱼了?”

    因为有一名队友太过咸鱼,导致通关难度在无形之中上升,所以相应的其余队友评价上升了一个档次?

    任平生摩挲着下巴微微扎手的胡须,又抿了一口肥宅水,若有所思的想到。

    这个解释貌似合理,但是想要更加系统的分析系统对于通关玩家的评分标准,还是需要更多的实验数据。

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