016 传说中的宝箱!(第 3/3 页)
“首领级怪物”不仅掉落“普通级宝箱”的概率增加,而且还有一定概率掉落“精致级宝箱”;
“精灵级怪物”不仅100%掉落“普通级宝箱”,而且还增加掉落“精致级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“珍品级宝箱”;
“变异级怪物”不仅100%掉落“普通级宝箱”,而且还增加掉落“精致级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“奇异级宝箱”;
“帝王级怪物”不仅100%掉落“精致级宝箱”,而且还增加掉落“珍品级宝箱”的概率,甚至有一定概率掉落“稀世珍宝级宝箱”;
“神灵级怪物”不仅100%掉落“精致级宝箱”,而且还大幅度增加掉落“珍品级宝箱”的概率,小幅度增加掉落“稀世珍宝级宝箱”的概率;甚至有一定几率掉落“传奇神器级宝箱”!
宝箱的“物品等级”完全决定宝箱内可能出现的物品等级和金钱数量,但是宝箱的“珍奇级别”只能决定宝箱内可能出现的金钱数量,并不能完全决定物品的“珍奇级别”,只是提升了装备物品出极品的概率。
例如:10级普通宝箱虽然只能开出5-15级的装备或者同等级的药品,食品,金钱数量,不可能开出比15级更高等级的物品,但是这开出的装备却不一定是普通白板的,有可能出现任何级别的装备,甚至出现逆天的神器级好东西,只是概率很低而已……
同样的,某100级的“传奇神器级宝箱”肯定能够开出95-105级的装备或者同等级的药品,食品,金钱数量,不可能开出低于95级的物品,但是这开出的装备却只是有稍高的概率为神器级,有更大的可能出现其他任何级别的东西,甚至出现白板装备也不是不可能!
宝箱系统的出现,不仅对于玩家个人来说多了一份开宝箱的神秘感和快感;而且对于组队玩家来说,更多了一份公平与和谐,毕竟打开宝箱后能出什么东西全看人品,自己人品不好就不能怪别人了——这就在一定程度上减少了小组成员因为分宝不均而导致的矛盾纠纷!
还有一点,宝箱可以当作商品进行自由交易,为游戏的市场繁荣添了一份花絮!
了解了宝箱系统之后,诸葛明的心顿时就沸腾起来了,他满怀期望的看着手中的【铜漆木箱】,感叹一句:“这就是传说中的中奖率为100%的彩票啊!”
于是,对本身人品始终“坚信不移”的他立刻毫不犹豫的打开了宝箱——
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